loading...

همه چیز درباره امنیت اطلاعات ، امنیت شبکه ، هک و تست نفوذ قانونمند

بازدید : 26
پنجشنبه 28 ارديبهشت 1402 زمان : 2:03

با وجود این که هر نسخه مختلف اندروید که منتشر می شود قابلیت ها و بهبود های بسیاری را معرفی می کند ولی باید تا وقتی که یک مقدار از دستگاه های اندرویدی از ورژن های پایین تر استفاده می کنند برنامه ما نیز ورژن های پایین تر را پشتیبانی کند و دستگاه ها با ورژن پایین تر هم بتوانند از برنامه ما استفاده کنند و گرنه برنامه ما شکست می خورد. در این آدرس که البته برای ما فیلتر هستند همیشه نشان می دهد که چند درصد از دستگاه ها از چه نسخه اندرویدی استفاده می کنند و آمار اندازه صفحه نمایش دستگاه های اندرویدی را نمایش می دهد. در این مطلب می خواهیم مشخص کنیم که چگونه در یک برنامه اندرویدی می توان با انواع نسخه های اندرویدی کار کرد.

مشخص کردن حداقل سطح API

در اندروید بیشتر سطح API برای برنامه نویسان مهم است. برای مثال اندروید API سطح 25 همان اندروید 7.1 می باشد. حال می توان داخل پروژه اندروید مشخص کرد که حداقل نسخه ای که برنامه ما باید پشتیبانی کند چه نسخه ای و چه سطح API می باشد. برای این کار در داخل فایل androidmanifest.xml باید کد های زیر را بیاوریم. قسمت minsdk مشخص می کند که حداقل سطح api که باید پشتیبانی کنیم کدام سطح است و سطح API که می خواهیم برای آن برنامه بنویسیم کدام است

 

در این کد می گوییم که حداقل نسخه ای که پشتیبانی می شود نسخه 17 یا همان اندروید نسخه 4.2 می باشد ولی این برنامه برای اندروید 7 نوشته می شود. یعنی اگر یک دستگاه که نسخه 4 هست نمی تواند برنامه ما را نصب کند. حال ما نسخه هدف یا targetversion را برابر آخرین نسخه قرار می دهیم در این حالت می توانیم از قابلیت هایی که در نسخه های آخر اضافه شده است در دستگاه هایی که نسخه آخر را دارند استفاده کنیم.

مشخص کردن نسخه اندروید در زمان اجرا

ممکن است که وقتی می خواهیم یک متد یا یک تکه کد را اجرا کنیم بررسی کنیم که آیا نسخه اندرویدی که برنامه بر روی آن در حال اجرا است همان نسخه ای است که مد نظر ما است یا خیر. مثلا اگر می خواهیم از یکی از قابلیت های نسخه 5 اندروید استفاده کنیم ولی دستگاه دارای نسخه 4.4 باشد نمی توانیم این قسمت را اجرا کنیم. برای این که به صورت runtime و زمان اجرا بتوانیم نسخه اندروید را چک کنیم می توانیم مانند کد زیر عمل کنیم.

if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP_MR1){
    //android 5 or higer
}

کد بالا بررسی می کند که نسخه اندروید بالاتر از 5 می باشد یا خیر.

دقت داشته باشید که اگر در داخل فایل های xml شما از قابلیت های اندروید بالا تر استفاده کنید و برنامه را بر روی دستگاه با اندروید نسخه پایین تر نصب کنید اندروید آن قابلیت هایی را که شناسایی نمی کند نادیده می گیرد.

برای آشنای بیشتر با مفاهیم و یادگیری بهتر به دوره های آموزشی جاوا و برنامه نویسی اندروید مراجعه کنید .

بازدید : 24
چهارشنبه 27 ارديبهشت 1402 زمان : 17:50

تاکنون در توسینسو در خصوص توزیع های RedHat، Ubuntu، CentOS، OpenSUSE، Knoppix، Fedora، Debian و ... صحبت کرده ایم ، حقیقت این است که نمی توانیم در مورد تمامی توزیع های لینوکس صحبت کنیم و این امر کاملا طبیعی است ، فقط تصمیم گرفتم به عنوان معرفی آخرین نسخه از پر استفاده ترین توزیع های لینوکس به بررسی لینوکس توزیع Linux Mint بپردازیم که به عنوان محبوب ترین لینوکس توزیع سال 2014 معرفی شد.
لینوکس توزیع Linux Mint بر پایه و اساس Ubuntu بنا نهاده شده است ؛ با توجه به اینکه خود Ubuntu برگرفته ای از Debian است بنابراین در نهایت توزیعی از Debian نیز به حساب می آید. این سیستم عامل در کشور ایرلند تولید و به دنیا معرفی شد. Linux Mint از معماری i386 و 32 و 64 بیتی به خوبی پشتیبانی می کند . Linux Mint از دسکتاپ های Cinnamon ، GNOME، KDE، MATE و Xfce پشتیبانی می کند و در دسته بندی سیستم عامل های تازه کارها ، دسکتاپ ها و کاربران متوسط قرار می گیرد. هسته اصلی Linux Mint بر پایه Ubuntu بنا نهاده شده است و هدف از معرفی این توزیع ارائه یک نسخه متمایز از Ubuntu بوده است که بتوانید از Plugin های بیشتر ، Media Codec های بیشتر و بسیاری از امکانات Java استفاده کنید .
تلاش طراحان Linux Mint بر این بوده است که یک سیستم عامل مدرن ، زیبا و راحت معرفی کنند که هم قدرتمند باشد و هم یادگیری ان ساده باشد. علاوه بر اینها در Linux Mint شما می توانید منوهای دلخواه ایجاد کنید و حتی Desktop خود را نیز بصورت دلخواه طراحی کنید ، ابزارهای پیکربندی منحصر به فرد و رابط مدیریت بسته های نرم افزاری تحت وب این سیستم عامل از دیگر امکانات ویژه آن است. Linux Mint بسیار با Ubuntu سازگار است و می تواند براحتی از Repository های Ubuntu نیز استفاده کند.
نسخه های جدید Linux Mint ای که بر پایه Ubuntu معرفی می شوند تقریبا هر شش ماه یکبار معرفی می شوند.اولین نسخه از این سیستم عامل که در سال 2006 معرفی شد به عنوان Ada ( ترکی نیست باور کنید D: ) معرفی شد ، Ada به خودی خود بر اساس توزیع لینوکس Kubuntu که یک لینوکس برگرفته از Ubuntu بود ، سرچشمه گرفت. نسخه هفدهم این سیستم عامل در سال 2014 به نام Qiana ( اینم باور کنید فارسی نیست D: ) معرفی شد. پشتیبانی از نسخه های قبلی این سیستم عامل معمولا با معرفی نسخه جدید Linux Mint از بین می رود اما نسخه هایی با پشتیبانی دراز مدت هم از این سیستم عامل معرفی شده اند که تا 5 سال پشتیبانی دارند. این سیستم عامل هم معمولا نسخه های خود را با اسامی مختلفی معرفی می کند که از آن جمله می توان به Barbara و Cassandra اشاره کرد.
یکی از دلایل موفقیت Linux Mint در آن بود که از همه Repository هایی که برای Ubuntu وجود داشت پشتیبانی می کرد ، یعنی از ابتدای کار استفاده از بسته های نرم افزاری خود Linux Mint را برای کاربرانش محدود نکرد و همین موضوع باعث شد شرکت تولید کننده این امکان را به کاربران می داد که ضمن اینکه می توانستند از بسته های Ubuntu استفاده کنند از بسته هایی که بصورت ویژه برای Linux Mint هم معرفی می شد استفاده کنند. این موضوع باعث می شود که دو سیستم عامل Linux Mint و Ubuntu به خوبی با هم سازگاری داشته باشند. با اینکار Linux Mint خود را به عنوان یک شاخه جدید از Ubuntu معرفی نکرد و فرصت این را پیدا کردن که به مرور زمان یک توزیع مستقل شود.
در سال 2008 سیستم عامل Linux Mint تصمیم گرفت روند ارائه نسخه های خود را با روند ارائه نسخه های Ubuntu هماهنگ کند، البته این موضوع تا زمان ارائه نسخه Elyssa ( باور کنید نمیدونم چرا اینجوری اسم گذاشتن احتمالا از برو بچه های دهه شصتی بودن ) وجود داشت تا اینکه در همان سال برای بالا بردن هر چه بیشتر سازگاری بین دو سیستم عامل Linux Mint تصمیم گرفت که روند ارائه نسخه های خود را متوقف کند و یک روش جدید را برای معرفی Linux Mint پیش ببرد. با شروع کردن توزیع نسخه 6 از Linux Mint که به Felicia ( خدارو شکر ربطی نداشت) معروف بود هر نسخه ای که از Linux Mint ارائه می شد کاملا با نسخه مقابل که Ubuntu بود هماهنگ و سازگار بود.
تقریبا بعد از گذشت یک ماه از معرفی کردن نسخه جدید Ubuntu یک نسخه جدید از Linux Mint دقیقا با امکانات Ubuntu معرفی می شود که صد درصد توانایی هایی که در Ubuntu وجود داشت را به همراه داشت ، این دقیقا همان کاری بود که CentOS با RedHat Enterprise انجام داد. در سال 2010 یک کار جالب توسط گروه Linux Mint اجرا شد که به نام Linux Mint نسخه Debian معروف شد. برخلاف تمامی نسخه هایی از این سیتسم عامل که بر اساس Ubuntu طراحی می شدند این نسخه ها کاملا بر اساس توزیع Debian معرفی شدند و همین ترتیب معرفی با نسخه های جدید Debian را هم بکار بردند.

قابلیت های Linux Mint
اکثر نرم افزارهایی که در Linux Mint وجود دارند بصورت Open Source و Freeware هستند و تنها برخی از آنها بصورت Proprietary یا تجاری هستند. وجود برخی از نرم افزارهای تجاری بر روی Linux Mint جای تعجب دارد زیرا اکثر توزیع های لینوکس از اینگونه نرم افزارها بصورت پیشفرض بر روی سیستم عامل خود استفاده نمی کنند. Linux Mint با مجموعه تقریبا کاملی از نرم افزارهای پیشفرض نصب شده اعم از LibreOffice ، Firefox ، Thunderbird ، XChat ، Pidgin ، Transmission ، GIMP و Cheese ارائه می شود. نرم افزارهای اضافه بر سازمان بصورت پیشفرض بر روی این سیستم عامل نصب نمی شوند و شما می توانید توسط Package Manager آنها را دانلود و نصب کنید.
شما با استفاده از فایروالی که در Linux Mint بصورت پیشفرض وجود دارد می توانید پورت های مورد نظرتان در شبکه را مدیریت کنید. دسکتاپ های پیشفرضی که بر روی Linux Mint نصب شده اند MATE و Cinnamon هستند که از زبان های بسیاری پشتیبانی می کنند. اگر تمایل به استفاده از سایر دسکتاپ هایی که قبلا عنوان کردیم در Linux Mint دارید براحتی می توانید با استفاده از APT آنها را دریافت و نصب کنید ، یکی از قابلیت های جالبی که در Linux Mint وجود دارد توانایی اجرای بسیاری از برنامه هایی است که در Microsoft Windows اجرا می شوند ، برای مثال شما می توانید از Microsoft Office در Linux Mint استفاده کنید ، با استفاده از ابزار Wine که یک لایه سازگاری یا هماهنگی Compatibility Layer بین ویندوز و لینوکس ایجاد می کند این امکان فراهم شده است .
البته حتی اگر این روش هم جواب نداد همچنان فناوری های مجازی سازی اعم از VMware Workstation و VirtualBox همچنان این امکانات را در اختیار شما قرار می دهند. البته گزارش هایی در خصوص مشکلات نسخه 16 سیستم عامل Linux Mint و پشتیبانی از Wine و Multi-Monitor وجود دارد که این سازگاری را کمی زیر سئوال می برد اما به هر حال چنین قابلیتی هر چند مشکل ساز در لینوکس توزیع Mint طراحی شده است.
علاوه بر APT که Package Manager قابل اعتمادی است ، شما می توانید در Linux Mint از Synaptic و Software Manager اختصاصی Linux Mint نیز برای نصب Package های نرم افزاری خودتان استفاده کنید. تیم برنامه نویسی و Community ای که بر روی Linux Mint کار می کنند بصورت وافعا فعالی مشغول تولید نرم افزار برای این سیستم عامل هستند ، بیشتر نرم افزارهایی که برای این سیستم عامل نوشته می شود به زبان برنامه نویسی Python و بصورت Open Source می باشد که در GitHub موجود می باشند. GitHub یکSoftware Repository مخصوص Linux Mint دارد .

بازدید : 22
چهارشنبه 27 ارديبهشت 1402 زمان : 16:52

جاوا چیست؟ زبان برنامه نویسی جاوا چه کاربردهایی دارد؟ آیا زبان جاوا برای شروع برنامه نویسی مناسب است؟ چه نوع برنامه‌هایی می‌توان با زبان جاوا ساخت؟ زبان جاوا در چه محیط هایی کاربرد دارد؟ آیا در ایران از زبان جاوا استفاده می شود؟ این‌ها سؤالاتی هستند که برای افرادی که می‌خواهند برنامه نویسی را شروع کنند ممکن است پیش بیاید. در این مطلب زبان برنامه نویسی جاوا را معرفی می‌کنیم و سؤالات گفته شده را پاسخ می‌دهیم و قابلیت‌های این زبان قدرتمند و محبوب را بررسی می‌کنیم.

برنامه کامپیوتری چیست؟

جاوا یک زبان برنامه نویسی است که با آن می‌توان برنامه‌های کامپیوتری تولید کرد. قبل از اینکه بخواهیم در مورد خود جاوا صحبت کنیم اول ببینیم که برنامه کامپیوتری چیست؟ برنامه کامپیوتری مجموعه دستوراتی هستند که در قالب یک بسته ایجاد شده‌اند و سیستم کامپیوتری که به آن سخت‌افزار هم گفته می‌شود، آن مجموعه دستورات را اجرا می کند. این مجموعه دستورات قالب و زبان خاصی دارند که سیستم کامپیوتری قادر به خواندن و اجرای آن‌ها است. هر برنامه کامپیوتری وظیفه‌ای دارد و کاربرد مخصوص به خودش را دارد. بدون برنامه‌های کامپیوتری سیستم‌های کامپیوتری قادر به انجام هیچ کاری نیستند.

برنامه‌های کامپیوتری که نرم‌افزار هم نامیده می‌شوند انواع مختلفی دارند که در سطوح مختلف کار با سخت‌افزار عمل می‌کنند مانند سیستم عامل ها که مسئول مدیریت سخت‌افزار هستند (مثل ویندوز و اندروید و iOS) و برنامه‌های کامپیوتری کاربردی که یکی از نیاز های کاربران را برطرف می کنند. مانند ماشین حساب و برنامه پیام رسان و مرورگر و …. شما هر روز برای کار های مختلف از برنامه‌های کامپیوتری در گوشی و تبلت و کامپیوتر خود برای هدف‌های مختلف استفاده می کنید.

برنامه نویسی چیست و برنامه نویس کیست؟

برای اینکه بدانید جاوا چیست باید ابتدا درک کنید برنامه نویسی چیست . حال که با برنامه کامپیوتری آشنا شدیم فرایند طراحی و تولید و تست و نگهداری برنامه‌های کامپیوتری (نرم افزار) را برنامه نویسی می‌گویند و کسی که عمل برنامه نویسی را انجام می‌دهد برنامه نویس نام دارد. البته تولید نرم‌افزار کار پیچیده‌ای است و به جای یک شخص معمولاً نیازمند یک تیم برنامه نویسی است که هر کدام از اعضا وظایف مخصوص به خود را دارند.

همچنین علم تولید نرم‌افزار و برنامه نویسی در حدی پیچیده است که یک کار مهندسی بوده و دارای اصول و قواعد خود است. مهندسی نرم‌افزار بر روی انواع روش‌های تولید و نگهداری نرم‌افزار و نحوه پیاده‌سازی پروژه های نرم افزاری تمرکز دارد.کار برنامه نویس به این صورت است که برنامه را به یکی از زبان‌های برنامه نویسی برای کامپیوتر می‌نویسد و بعد از آن برنامه نوشته شده تبدیل به دستورات قابل فهم کامپیوتر می‌شود که این کار را کامپایلر ها و یا مفسر ها انجام می دهند. سپس آن برنامه اجرا می شود.

زبان جاوا چیست؟

اما زبان جاوا یا Java چیست؟ بعد از اینکه تا حدودی با کلمه برنامه و برنامه نویس آشنا شدیم حال سؤال اصلی این است که زبان برنامه نویسی جاوا چیست؟ برنامه نویس برای تولید نرم‌افزار نیازمند این است که دستورات را در قالب یک زبان به سخت‌افزار دیکته کند. حال این زبان باید به گونه‌ای باشد که به صورت دقیق منظور برنامه نویس را به سخت‌افزار اعلام کند. اینجاست که نیاز به زبان برنامه نویسی پیش می‌آید.

زبان برنامه نویسی زبانی است که به کمک آن برنامه نویس منظور خودش را برای کامپیوتر توضیح می دهد. حال زبان جاوا یک زبان برنامه نویسی سطح بالای شی گرا است. زبان سطح بالا یعنی اینکه به زبان نوشتار انسان نزدیک است. با استفاده از جاوا می‌توان برنامه‌های مختلف و در اندازه های مختلف و در زمینه‌های مختلف تولید کرد.

نوشتار جاوا مانند زبان C و C++ (سی پلاس پلاس) است با این تفاوت که زبان جاوا به صورت کامل شی گرا است و تمایزاتی نسبت به زبان‌های قبلی گفته شده دارد. از مزایای جاوا نسبت به سی و سی پلاس پلاس مدیریت حافظه و مکانیزم جمع آوری زباله (garbage collection) و حذف اشاره گرها می‌توان اشاره کرد.

همینطور برنامه نویسی به جاوا بسیار ساده‌تر شده است.با استفاده از جاوا می‌توان برای هر دستگاهی که ماشین مجازی جاوا را داشته باشد می‌توان برنامه نوشت. همچنین می‌توان برنامه‌های تحت وب و دسکتاپ و موبایل و …. نیز با این زبان نوشت.

تاریخچه جاوا چیست؟

در اوایل دهه 1990 میلادی در شرکت سان میکروسیستمز (Sun Micro-systems) یک تیم به رهبری شخصی به نام جیمز گاسلینگ بر روی پروژه ای کار می‌کردند که زبان برنامه نویسی را تولید کنند تا به کمک آن بتوانند برای دستگاه‌های الکترونیکی برنامه بنویسند. نام این پروژه Green بود.

نتیجه کار این تیم ساخته شدن یک زبان برنامه نویسی به نام Oak بود که طوری طراحی شده بود که وابسته به پلتفرم خاصی نباشد و برای سیستم‌های تعبیه شده (embedded system) مناسب باشد. در سال 1995 نام این زبان از Oak به java تغییر داده شد و عرضه عمومی شد و اولین نسخه‌ای بود که همه می توانستند از آن استفاده کنند.
زبان جاوا به دلیل امکاناتی مانند قابلیت حمل (portability) که با کمک آن کاربر می‌توانست یک برنامه بنویسد و در پلتفرم ها و دستگاه‌های مختلف اجرا کند بسیار محبوب شد. در طی سال‌ها شرکت سان قابلیت‌های بیشتری به جاوا اضافه کرد و آن را گسترش داد و نسخه های جدید تر و کامل‌تر این زبان را در اختیار برنامه نویسان قرار داد.
در سال 2009 شرکت اوراکل شرکت سان را خریداری کرد و از آن به بعد اوراکل جاوا را توسعه و نگهداری می‌کند و قابلیت‌های بسیاری را به آن اضافه کرده است. امروزه جاوا به یکی از محبوب‌ترین زبان‌های برناهم نویسی تبدیل شده است و به همین خاطر کتابخانه‌ها و فریمورک ها و ابزارهای بسیاری برای این زبان تولید شده است که می‌تواند در بسیاری از برنامه‌ها و پروژه های نرم افزاری استفاده شود.

علت محبوبیت جاوا چیست؟

جاوا قابلیت‌های بسیاری دارد که باعث شده است به این محبوبیت برسد اما چند تا از ویژگی‌های کلیدی این زبان عبارتند از:

۱. زبان جاوا یک زبان شی گراست

جاوا یک زبان کاملاً شی گرا است. این به این معنی است که برای برنامه نویسی جاوا باید از مفاهیم و اصول شی گرایی تبعیت کنید. قواعد شی گرایی به ما کمک می‌کنند که برنامه‌ها و نرم افزارهای بزرگ را به ماژول ها و قطعات کوچک تبدیل کنیم که همین امر باعث می‌شود که بتوانیم از ماژول های تولید شده چندین وچند بار استفاده مجدد کنیم و به راحتی بتوانیم آن‌ها را مدیریت نماییم.

۲. زبان جاوا وابستگی به پلتفرم خاصی ندارد

برنامه‌های جاوا به پلتفرم خاصی تعلق ندارند و آن‌ها را می‌توان در هر پلتفرمی اجرا کرد یعنی شما می‌توانید برنامه‌های جاوا را بر روی ویندوز یا لینوکس یا مک اجرا کنید. دلیل این کار هم این است که برنامه‌های جاوا بعد از نوشتن به بایت کد تبدیل می‌شوند که این بایت کد ها بر روی ماشین مجازی جاوا (JVM) اجرا خواهند شد.

۳.زبان جاوا مدیریت حافظه را بصورت خودکار انجام می دهد

مدیریت حافظه در جاوا به صورت اتوماتیک انجام می‌شود یعنی لازم نیست که برنامه نویس کاری برای مدیریت حافظه انجام دهد درحالی که اگر با زبانهایی مانند سی و سی پلاس پلاس کار کرده باشید باید خودتان اشیاءی را که کارتان با آن‌ها به پایان رسیده است را از حافظه پاک کنید. ولی در جاوا jvm به صورت خودکار حافظه را به اشیاء اختصاص می‌دهد و بعد از اینکه کار برنامه نویس با آن‌ها تمام شد آن فضاهای حافظه را پاک می کند.

4.زبان جاوا یک زبان بسیار پایدار است

جاوا نوع داده‌هایی را که برنامه نویس استفاده می‌کند را به صورت دقیق بررسی می‌کند که این کار باعث کاهش قابل توجهی از خطاهای برنامه نویسی می‌شود و همچنین قابلیت پردازش استثناء (exception handling) باعث می‌شود که بسیاری از خطاهای زمان اجرا را مدیریت کنیم و این دو مکانیزم باعث می‌شود که خطای برنامه‌ها تا حد زیاد گرفته شود و برنامه‌ها هنگام اجرا پایدار تر باشند.

5. زبان جاوا دارای امنیت بسیار خوبی است

جاوا یک مدل امنیتی دارد که اجازه نمی‌دهد که ویروس ها و برنامه‌های خرابکار خود را در داخل برنامه و کدهای اصلی جاسازی کنند. همچنین یک مکانیزم امنیتی دیگری به نام sandbox دارد که اجازه نمی‌دهد سیستم و برنامه‌های دیگر به منبع برنامه‌های جاوا دسترسی داشته باشند و آن‌ها را تغییر دهند.

مطالعه بیشتر در مورد 4 مفهوم اصلی امنیت جاوا

6.زبان جاوا یک زبان چند Thread ای است

با استفاده از این امکان جاوا برنامه نویسان قادر خواهند بود که برنامه را به نخ های مختلفی تجزیه کنند. نخ های برنامه می‌توانند به صورت همزمان با نخ های دیگر اجرا شوند و بخش‌های مختلف برنامه به صورت موازی اجرا شوند و کارایی برنامه‌ها بالا برود.

7.زبان جاوا یک زبان Cross Platform است ( پرتابل )

برنامه‌های جاوا را می‌توان از یک پلتفرم به پلتفرم دیگر انتقال داد و در پلتفرم مقصد بدون اینکه نیاز باشد دوباره کامپایل شوند اجرا کرد. فقط باید در کامپیوتر مقصد jvm نصب شده باشد. با این امکان دیگر لازم نیست که برنامه نویسان نگران این باشند که برنامه نوشته شده قرار است در چه محیطی اجرا شود و سخت‌افزار و سیستم عامل مقصد چه چیزی است.

ماشین مجازی جاوا (Jvm) چیست؟

در زبان‌هایی مانند سی و سی پلاس پلاس وقتی که برنامه نویس برنامه‌ای را می‌نوشت آن را مستقیماً به دستورات زبان ماشین کامپایل می کرد. همین قضیه باعث بروز مشکلاتی می‌شد. مثلاً معماری کامپیوتر ها و تعداد دستورالعمل هر کدام با کامپیوتر دیگر فرق داشت همچنین هر پلتفرم و هر سیستم عامل امکانات بخصوصی در اختیار برنامه نویسان قرار می‌داد.

پس مجبور بودیم برنامه‌ای را که می نویسیم منطبق با همان محیط اجرای برنامه بنویسیم و قابلیت حمل برنامه به محیط های دیگر از ما گرفته می‌شد. با ظهور جاوا و معرفی ماشین مجازی این مشکل برطرف شد. ماشین مجازی جاوا برنامه‌ای است که بر روی سیستم نصب می‌شود و محیطی را برای برنامه‌های جاوا فراهم می‌کند که بدون نگرانی در مورد نوع ماشین و محیط اجرا و پلتفرم بتوانند اجرا شوند.

این کار باعث می‌شود که برنامه نوشته شده در هر پلتفرمی به راحتی در یک پلتفرم دیگر قابل اجرا باشد. فقط هر محیط اجرا باید jvm مربوط به خود را نصب کرده باشد. در اصل قضایای مربوط به محیط اجرا و امکانات سیستم عامل و معماری سخت‌افزار و …. همه در jvm بررسی می‌شوند و پیاده‌سازی های مربوطه انجام می شود. در حقیقت ماشین مجازی جاوا یک لایه نرم افزاری است که بین برنامه نوشته شده با جاوا و سیستم قرار می‌گیرد و همه پیچیدگی های مربوط به پلتفرم را خودش مدیریت می‌کند و لازم نیست برنامه نگران این مباحث باشد و بر روی هدف خود تمرکز می کند.

بایت کد چیست؟

قبلاً گفتیم که برنامه‌هایی که به زبان جاوا نوشته می‌شوند به زبان ماشین تبدیل یا کامپایل نمی‌شوند. ولی برنامه نوشته شده به زبان جاوا به زبان(انگلیسی) انسان بسیار نزدیک است و قابل فهم برای کامپیوتر و jvm نیست. برای حل این مشکل کدهای جاوا به زبانی تبدیل می‌شوند که ماشین مجازی آن‌ها را می فهمد.

به کدهایی که توسط ماشین مجازی جاوا (jvm) قابل فهم است بایت کد گفته می‌شود. به طور کلی برنامه‌های جاوا برای اجرا به بایت کد ها تبدیل (کامپایل) می‌شوند که نتیجه این عمل ساخته شدن فایل‌هایی با پسوند .class است و این فایل‌های با پسوند class حاوی بایت کدهای جاوا هستند. ماشین مجازی جاوا هم بایت کد ها را خط به خط خوانده و به زبان ماشین تفسیر می کند. هنگامی که کدهای زبان جاوا به بایت کد تبدیل می‌شوند بهینه سازی هایی در دستورات نوشته شده انجام می‌شود که سرعت و کارایی کد ها بالا تر برود.

تفاوت جاوا با جاوا اسکریپت چیست؟

از نظر اسمی جاوا و جاوا اسکریپت بسیار شبیه به هم هستند ولی باید بدانید که این دو زبان کاملاً با هم تفاوت دارند. جاوا اسکریپت در دهه 90 میلادی توسط شرکت Netscape توسعه داده شد و در ابتدا نام LiveScript را بر روی آن قرار داده بودند. زمانی که شرکت نت اسکیپ متوجه شد که کسی از زبان LiveScript استفاده نمی‌کند ولی محبوبیت زبان جاوا هر روز بیشتر می‌شود نام آن را به JavaScript تغییر داد تا بتواند از موج محبوبیت جاوا برای زبان خودش نفعی برده باشد و موفق هم شد.

از نظر فنی جاوا یک زبان برنامه نویسی قدرتمند است که بر روی jvm اجرا می‌شود ولی جاوا اسکریپت یک زبان اسکریپت نویسی است که بر روی مرورگرها اجرا می‌شود و بیشتر برای کار با front-end(بخش مربوط به مرورگر و تعامل با کاربر) مناسب می‌باشد.

البته می‌توان با استفاده از موتور هایی مانند nodejs برای سیستم هم با زبان جاوا اسکریپت برنامه ساخت. از نظر نوع زبان جاوا اسکریپت یک زبان مفسری (کامپایل نمی شود) است و گرامر آن با جاوا کاملاً متفاوت است. تنها شباهتی که بین جاوا و جاوا اسکریپت وجود دارد این است که کدهای هر دو شبیه به کدهای زبان سی هستند و دستورات از زبان سی گرفته شده اند. ولی هم از نظر فنی و هم از نظر کاربردی با هم کاملاً متفاوت هستند.

مطالعه بیشتر در مورد تفاوت جاوا و جاوااسکریپت

شی گرایی در جاوا چیست؟

وقتی می‌گوییم جاوا یک زبان شی گرا است یعنی برای نوشتن برنامه باید از قواعد برنامه نویسی شی گرا در برنامه‌های جاوا استفاده کنید. جاوا یک زبان کاملاً شی گرا است یعنی به شما اجازه نمی‌دهد که به غیر از رویکرد شی گرایی رویکرد دیگری داشته باشید. حال شی گرایی چیست؟ شی گرایی یا Object-Oriented Programming (OOP) یک الگوی برنامه‌نویسی است که برای توسعه نرم‌افزارهای پیچیده و قابل توسعه استفاده می‌شود.

در این الگو، برنامه‌نویسی از طریق تعریف شی‌ها انجام می‌شود که هر کدام شامل داده‌های خود و روش‌هایی برای کنترل و دسترسی به داده‌ها هستند. هر شی نمونه‌ای از یک کلاس است که توسط برنامه‌نویس تعریف شده و مشخصات و رفتار آن شی توسط کلاس مشخص می‌شود.
یکی از مزایای شی گرایی، قابلیت استفاده مجدد از کد است که با استفاده از کلاس‌ها و شی‌های تعریف شده، برنامه‌نویسی انجام می‌شود. همچنین، با استفاده از شی‌ها، برنامه‌نویس می‌تواند برای هر شی تعریف شده، یک رفتار مشخصی را تعیین کند و این باعث می‌شود که برنامه نهایی، به سادگی قابل فهم و قابل توسعه باشد.در شی گرایی، از اصطلاحاتی مانند ارث‌بری، پلی‌مورفیسم و کپسوله‌سازی نیز استفاده می‌شود که در کل به کمک آنها، کد برنامه به شکلی سازمان‌یافته، قابل فهم و قابل توسعه است.

زبان جاوا در کجا کاربرد دارد؟

زبان جاوا یکی از پرکاربردترین زبان‌های برنامه‌نویسی در جهان است و در بسیاری از زمینه‌های مختلف کاربرد دارد. در زیر به برخی از کاربردهای این زبان اشاره می‌کنم:

توسعه برنامه‌های کاربردی : جاوا به عنوان یکی از زبان‌های پرکاربرد برای توسعه برنامه‌های کاربردی استفاده می‌شود. برنامه‌های اینترنتی، نرم‌افزارهای موبایل، برنامه‌های دسکتاپ و بسیاری از نرم‌افزارهای دیگر از جاوا برای پیاده‌سازی استفاده می‌کنند.

توسعه وب : جاوا به عنوان یک زبان برنامه‌نویسی سمت سرور برای توسعه برنامه‌های وب مورد استفاده قرار می‌گیرد. ساختارهایی مانند Servlets، JSP و JSF برای توسعه برنامه‌های وب با استفاده از جاوا استفاده می‌شوند.

توسعه بازی : جاوا به عنوان یکی از زبان‌های پرکاربرد در توسعه بازی‌های کامپیوتری استفاده می‌شود. بازی‌های بسیاری مانند Minecraft، Runescape و Game of Thrones: Conquest با استفاده از جاوا توسعه داده شده‌اند.

توسعه برنامه‌های اندروید : جاوا به عنوان زبان برنامه‌نویسی اصلی برای توسعه نرم‌افزارهای اندروید استفاده می‌شود. اکثر نرم‌افزارهای موبایل اندرویدی با استفاده از جاوا توسعه داده شده‌اند.

  1. راهکارهای صنعتی و embedded system ها : با توجه به امکانات قابلیت حمل و مدیریت حافظه جاوا از آن در سیستم‌های اینترنت اشیاء(IOT) و سیستم‌های embedded نیز استفاده می‌شود مانند مودم ها و ماشین لباسشویی و کنترل ترافیک و ابزارهای شبکه و …

ابزارهای تولید برنامه با جاوا چیست؟

برای تولید برنامه با جاوا نیاز است که در درجه اول jvm بر روی دستگاه نصب باشد و علاوه بر آن نیاز به کامپایلر جاوا هم می‌باشد که کدهای نوشته شده را به بایت کد کامپایل کند. همچنین کتابخانه‌های اصلی جاوا نیز لازم است تا بتوان از آن‌کتابخانه ها که از قبل آماده شده‌اند بسیاری ازمشکلات برنامه را حل کرد. همه این ابزارها در یک بسته به نام Java Development Kit (jdk) به معنی کیت توسعه جاوا قرار داده شده است که می‌توانید از اینترنت به صورت یک‌جا دانلود و نصب کنید.


از دیگر ابزار های لازم برای توسعه جاوا یک محیط کد نویسی است که به دو بخش تقسیم می‌شود: ویرایشگر و IDE. برای توسعه جاوا می‌توان از ویرایشگر های ساده مانند notepad ویندوز استفاده کرد و با استفاده از jdk آن را کامپایل و اجرا کرد. به غیر از notepad ویندوز می‌توان از هر ویرایشگر متنی دیگر هم استفاده کرد مانند Atom , Visual Studio code , bracket , ….
ولی مسأله ای که وجود دارد این است که این‌ها فقط یک ویرایشگر ساده هستند (البته فرض می‌کنیم از حالت خام ویرایشگر استفاده می کنیم) و کمک زیادی در نوشتن و خطایابی و اجرای کد به ما نمی کنند. فرایند برنامه نویسی فرایندی زمان بر و حساس است و اگر ماشین نتواند کمک کند بسیار سخت خواهد شد.

به همین دلیل نیاز به یک ابزار قوی‌تر حس می‌شود که نام این ابزار IDE یا محیط یکپارچه توسعه نامیده می‌شود. در داخل IDE ها می‌توان کد را نوشت و خطایابی کرد و آن را اجرا نمود. این ابزار هم در نوشتن برنامه و هم در خطایابی به برنامه نویس بسیار کمک می کند. برای جاوا IDE های متعددی وجود دارد که از محبوب‌ترین آن‌ها می‌توان به موارد زیر اشاره کرد.

1. Eclipse یکی از محبوب‌ترین ابزارهای توسعه جاوا که قابلیت‌های متنوعی مانند کدنویسی، اشکال‌زدایی و تجزیه و تحلیل کد را ارائه می‌دهد.

2. NetBeans یک ابزار توسعه کامل برای توسعه برنامه‌های جاوا است. این ابزار از زبان‌های دیگری مانند C، C ++ و HTML / CSS نیز پشتیبانی می‌کند.

3. IntelliJ IDEA ابزاری کارآمد برای توسعه برنامه‌های جاوا است که قابلیت‌هایی مانند اشکال‌زدایی، تحلیل کد و کدنویسی پیشرفته را فراهم می‌کند. من به طور شخصی از این IDE استفاده می کنم.

علاوه بر IDE ها نیاز به ابزاری برای تست برنامه نوشته شده داریم تا ببینیم برنامه نوشته شده کیفیت و کارایی لازم را دارد که برای این کار Junit ابزار بسیار مفیدی خواهد بود. در پروژه های امروزی به دلیل وجود کتابخانه‌های آماده زیاد در پروژه این نیاز حس می‌شود که ابزاری وجود داشته باشد که کتابخانه‌های آماده‌ای را که در پروژه استفاده شده است را مدیریت کند که از بین آن‌ها می‌توان به maven, gradle اشاره کرد.

تفاوت jdk, jre در جاوا چیست؟

Jdk را در بخش ابزار ها توضیح دادیم و گفتیم که بسته ای است که شامل ماشین مجازی جاوا و کتابخانه‌های آماده همراه جاوا و کامپایلر جاوا (javac) و به طور کلی مواردی است که برای برنامه نویسی جاوا لازم است. اما jre شامل کتابخانه‌ها و برنامه‌هایی است که فقط در زمان اجرای برنامه‌های جاوا لازم است یعنی ماشین مجازی جاوا و یک سری موارد که هنگام اجرای برنامه‌های جاوا مورد نیاز هستند. پس jre نسبت به jdk بسته کوچک‌تری است که فقط برای اجرا شدن برنامه آماده جاوا استفاده می‌شود ولی jdk شامل موارد بیشتری است که برای برنامه نویسی زبان جاوا استفاده می شود.

مطالعه بیشتر برای نصب jdk

تا کنون چه ویرایش هایی از جاوا منتشر شده است؟

تا کنون ۳ ویرایش از جاوا منتشر شده است که هرکدام برای منظور خاصی ارائه شده‌اند که این ویرایش ها عبارتند از J2SE , J2EE, J2ME که هرکدام را به صورت خلاصه توضیح داده ایم.

J2SE (Java 2 Standard Edition): این ویرایش از جاوا برای تولید برنامه‌های تحت دسکتاپ و برنامه‌های سروری مورد استفاده قرار می گرفت. این ویرایش شامل کتابخانه‌های اصلی جاوا (Core) و ابزارها و ابزارهای اجرایی آن‌ها می‌باشد. اگر می‌خواهید برنامه دسکتاپ به همراه رابط کاربری (UI) و یا برنامه سروری بنویسید این ویرایش مناسب شما است.

J2EE (Java 2 Enterprise Edition): این ویرایش برای تولید برنامه‌های تجاری مناسب است. در این ویرایش همه امکانات J2SE قرار دارد به علاوه اینکه امکاناتی برای تولید برنامه‌های تحت وب و برنامه‌های توزیع شده و سایر برنامه‌های با اندازه های بزرگ در آن گنجانده شده است. J2EE به شما این امکان را می‌دهد که بتوانید برنامه‌های بسیار بزرگ با امنیت بالا و کارایی بالا تولید کنید.

J2ME (Java 2 Micro Edition) : این ویرایش زمانی مورد استفاده قرار می‌گرفت که گوشی های موبایل نسل قبل از گوشی های هوشمند وجود داشت و شما برنامه‌هایی با پسوند jar بر روی گوشی خود نصب می‌کردید. این ویرایش یک زیرمجموعه از J2SE بود که برخی کتابخانه‌های جاوا را همراه خود داشت و در دستگاه‌هایی که دارای محدودیت منابع سخت افزاری بودند استفاده می‌شد.


ویرایش هایی که گفته شد در حال حاضر به شکل گفته شده وجود ندارند و با نسخه های جدید جاوا جایگزین شده‌اند و نام J2EE به Java EE تغییر داده شده است و در حال حاضر J2SE به نام Core Java شناخته می‌شود.

امکانات جاوا برای برنامه دسکتاپ چیست؟

می‌دهند مانند ویرایشگر Microsoft word. حال با استفاده از جاوا می‌توانیم برنامه‌های دسکتاپی تولید کنیم که هم بر روی ویندوز و هم بر روی مک و هم بر روی لینوکس اجرا شوند. برنامه‌های دسکتاپ نیازمند طراحی رابط کاربری یا UI هستند. که در جاوا کتابخانه‌ها و فریمورک های مختلفی برای تولید رابط کاربری وجود دارد که محبوب‌ترین آن‌ها : JavaFX, Swing, SWT, AWT, Jgoodies, می‌باشد.

فریمورک های جاوا برای وب چیست؟

قبل از اینکه بگوییم فریمورک های وب جاوا چیست بهتر است بدانیم که فریمورک چیست؟ فریمورک (framework) یا چهارچوب کاری مجموعه‌ای از ابزارها و کتابخانه‌ها وقالب های برنامه است که امکان تولید برنامه را به ما می دهد. فریمورک های وب ساختاری را در اختیار ما قرار می‌دهد که تا اپلیکیشن هایی را برای وب بسازیم بدون اینکه درگیر کارهای تکراری و عمومی بشویم.
امروزه استفاده از وب بسیار بیشتر از گذشته شده است و زبان‌های برنامه نویسی برای اینکه از بقیه عقب نباشند فریمورک هایی برای تولید برنامه‌های تحت وب ارائه کرده‌اند که جاوا نیز از قافله عقب نمانده و فریمورک های قدرتمندی را برای طراحی و توسعه وب اپلیکیشن های ارائه داده است که تعداد آن‌ها بسیار زیاد است ولی از بین آن‌ها معروف ترین آن‌ها عبارتند از: Spring, Struts, Java Server Faces (JSF) , Play, Vaadin

مطالعه بیشتر در مورد spring

مطالعه بیشتر در مورد spring boot

فریمورک های جاوا برای موبایل چیست؟

قبل از ظهور گوشی ها و تبلت های هوشمند جاوا با ویرایش J2ME دستی بر طراحی برنامه برای موبایل داشت اما بعد از اینکه گوشی ها و تبلت های هوشمند فراگیر شدند بیشتر از گذشته از زبان جاوا برای برنامه نویسی استفاده شد. سیستم عامل اندروید که از جاوا به صورت کامل و اصلی‌ترین زبان پشتیبانی می‌کند.

از بین فریمورک هایی که از جاوا برای طراحی برنامه‌های موبایل استفاده می‌شود می‌توان بهAndroid SDK اشاره کرد که اصلی‌ترین بسته برای تولید برنامه‌های اندرویدی است اشاره کرد تا بتوان برنامه‌های قدرتمند اندرویدی را با آن تولید کرد. همچنین JavaFX Mobile که با استفاده از امکانات JavaFX می‌توان برنامه‌های مختلفی برای موبایل ساخت. همچنین فریمورک هایی وجود دارد که منطق برنامه نویس را در قالب کدهای javascript, html , css پیاده‌سازی می‌کنند ولی در پس زمینه از زبان جاوا استفاده می‌کنند مانند React Native, PhoneGap, Ionic

برنامه نویسی بازی در جاوا چگونه است؟

با استفاده از جاوا به روش‌های مختلفی می‌توان بازی‌های جذاب طراحی کرد. شما می‌توانید از قابلیت‌های انیمیشن و صدا و گرافیک های دو بعدی و سه بعدی در کتابخانه‌های UI استفاده کنید و بازی بسازید و یا از جاوا در موتورهای بازی مانند Unity استفاده کنید و بازی‌های با گرافیک بالا طراحی کنید و یا از فریمورک های طراحی بازی جاوا استفاده کنید. تعدادی از این فریمورک ها عبارتند از: LibGDX و jMonkeyEngine و PlayN و LWJGL.

برنامه نویسی هوش مصنوعی در جاوا چیست؟

برای اینکه بتوانیم برنامه‌هایی با قابلیت‌های هوش مصنوعی با جاوا نوشت اول باید با مفاهیم هوش مصنوعی آشنا باشیم و به نوعی با مدل ها و قواعد هوش مصنوعی و شاخه‌های متعدد آن‌ها آشنا باشیم. از شاخه‌های هوش مصنوعی می‌توان به یادگیری ماشین و یادگیری عمیق و پردازش زبان طبیعی و بینایی ماشین اشاره کرد. بعد از اینکه با مفاهیم هوش مصنوعی آشنا شدید می‌توانید از فریمورک های جاوا برای توسعه برنامه‌های هوش مصنوعی استفاده کنید. تعدادی از این فریمورک ها عبارتند از: TensorFlowو Keras و Deeplearning4j و Mahout و Java-ML

منظور از برنامه نویسی Big Data در جاوا چیست؟

با توجه به حجم زیاد داده‌ها که امروزه در صنایع مختلف نیاز به ساز و کاری برای پردازش داده‌ها با حجم بسیار زیاد است. برای پردازش و ذخیره سازی و آنالیز داده‌های حجیم در جاوا فریمورک های متنوعی وجود دارد که عبارتند از: Apache Hadoop و Apache Spark و Apache Flink و Apache Storm و Apache Cassandra و Apache Kafka

آیا یادگیری بانک های اطلاعاتی در کنار برنامه نویسی جاوا لازم است؟

برنامه‌های متنوعی امروزه تولید و استفاده می‌شود اما از بین برنامه‌ها تعداد بسیار زیادی از برنامه‌ها نیاز دارند که داده‌های خود را در یک فضای منسجم ذخیره کنند و به سرعت آن‌ها را واکشی کرده و از آن‌ها استفاده کنند.تقریبا همه برنامه‌های تحت وب و برنامه‌های حسابداری و فروشگاهی و مالیات و اتوماسیون اداری و .. . همه اطلاعاتی را ذخیره می‌کنند از آن اطلاعات استفاده می کنند.

بنابراین بانک های اطلاعاتی را به صورت حیاتی لازم دارند. اگر می‌خواهید یک برنامه نویس قوی جاوا باشید باید حتماً کار کردن و ارتباط با بانک های اطلاعاتی را یاد بگیرید. امروزه بانک های اطلاعاتی مختلفی وجود دارند که در هر پروژه ممکن است از یک یا چند عدد از این بانک های اطلاعاتی استفاده شود. در جاوا می‌توان از انواع بانک های اطلاعاتی رابطه‌ای و غیر رابطه‌ای استفاده کرد. از جمله این بانک های اطلاعاتی می‌توان به MySQL , Oracle, Sql Server, Postgres, Mongodb اشاره کرد.

بازار کار و حقوق برنامه نویسی جاوا چگونه است؟

یادگیری جاوا شما را در مسیری قرار می‌دهد که دارای سیل عظیمی از فرصت های شغلی است. به خاطر فراگیری بسیار زیاد اندروید جاوا برای توسعه برنامه‌های اندرویدی بسیار مناسب می باشد. حتی با وجود ظهور زبان کاتلین زبان جاوا هنوز یک زبان بسیار کاربردی برای تولید برنامه‌های اندرویدی و برنامه‌های موبایل است.

همچنین در سازمان های بزرگ که امنیت داده‌ها و قابلیت اعتماد برای آن سازمان ها مهم است زبان جاوا بسیار مورد استفاده قرار می‌گیرد. سازمان های دولتی هم استقبال بسیار زیادی از جاوا می کنند. پس با استفاده از این زبان قادر خواهید بود به سرعت شغل مناسب با حقوق مناسب پیدا کنید و به سرعت در کار خود پیشرفت کنید.

آیا یادگیری جاوا برای مهاجرت مناسب است؟

زبان جاوا هنوز به صورت گسترده در بسیاری از کشورهای دنیا استفاده می‌شود و در بسیاری از صنایع از جمله صنایع بانکی و مالی و در اپلیکیشن های زیادی مورد استفاده قرار می گیرد. اگر به آگهی های استخدام در سایت‌های مانند LinkedIn سر بزنید تعداد زیادی از آگهی های برنامه نویس جاوا را خواهید یافت. پس می‌توانید با یادگیری جاوا شرایط را برای مهاجرت ساده‌تر کنید. از شرکت های بزرگی که از جاوا استفاده می‌کنند عبارتند از: Amazon و eBay و LinkedIn و Uber و Airbnb و Twitter و Netflix و Google و Spotify و Dropbox

آیا با وجود زبان‌های مانند کاتلین باز هم از جاوا استفاده می شود؟

زبان‌های متفاوتی بر روی JVM ارائه شده‌اند که یکی از آن‌ها کاتلین است. کاتلین در حال رشد است ولی هنوز جاوا یکی از محبوب‌ترین زبان‌های برنامه نویسی در دنیا است. با توجه به استفاده گسترده از جاوا در سازمان ها و صنایع مختلف جاوا بسیار بازار خوبی دارد و از آن استفاده می شود. همچنین شرکت اوراکل قابلیت‌های جالب بسیاری را سالانه به این زبان اضافه می‌کند که مورد استقبال برنامه نویسان زیادی است.

آیا جاوا زبان خوبی برای شروع یادگیری برنامه نویسی است؟

بله جاوا یک انتخاب بسیار عالی برای یادگیری برنامه نویسی است. به خاطر اینکه جاوا یک زبان شی گرا است قابل فهم تر است چون از ماهیت اشیاء در فضای واقعی الهام می‌گیرد. همچنین داکیومنت ها و منابع یادگیری بسیاری برای جاوا وجود دارد که در صورت وجود مشکل و سؤال می‌توان از آن استفاده کرد. سینتکس جاوا شبیه به خانواده زبان سی است و با یادگیری آن می‌توانید کد ها و مفهوم سایر زبانهای خانواده سی و javascript و بسیاری دیگر از زبانها را به سادگی یاد بگیرید. اگر جاوا را برای یادگیری انتخاب کنید برنامه نویسی را به صورت اصولی یاد خواهید گرفت.

مطالعه بیشتر : 15 نکته در مورد یادگیری جاوا

پیش نیاز یادگیری جاوا چیست؟

برای اینکه یادگیری جاوا را شروع کنید قبل از آن نیاز به یک سری پیش نیاز ها است. اولین آن یک سیستم کامپیوتری است که بتوانید کدها را در داخل آن بنویسید و اجرا و خطایابی کنید. سپس به یک خط اینترنت نیاز دارید که آموزش‌ها را دریافت کرده و درصورت مشکل به دنبال راه حل آن در وب باشید. قبل از اینکه برنامه نویسی را شروع کنید نیاز است که تا حدودی بلد باشید با کامپیوتر کار کنید و با محیط آن آشنا باشید و بهتر است با نصب نرم‌افزار ها و جستجو در وب و کار با برنامه‌های عمومی نیز آشنا باشید.

همچنین داشتن دانش ابتدایی در مورد روش پردازش کامپیوتر و وظایف رم و پردازنده آشنا باشید. همچنین دانش زبان انگلیسی همیشه در برنامه نویسی می‌تواند شما را چندین قدم به جلو تر ببرد. نکته آخر این است که برای یادگیری برنامه نویسی (چه جاوا و چه هر زبان دیگری) نیازمند حوصله و وقت و پشتکار هستید.

چگونه یادگیری جاوا را شروع کنم؟

حال که با زبان جاوا آشنا شده‌اید و اگر تصمیم دارید که جاوا را یاد بگیرید سؤال پیش می‌آید که از کجا باید شروع کرد. برای شروع جاوا ابتدا باید یک سیستم کامپیوتری داشته باشید (رومیزی یا لپتاپ) و از منابع و آموزش‌های موجود یکی را انتخاب کنید و ابزارهای مورد نیاز را که توضیح دادیم نصب کنید و یادگیری را شروع کنید.

فقط باید به این نکته دقت کنید که یادگیری برنامه نویسی نیازمند تمرین بسیار زیاد است پس هر چقدر می‌توانید تمرین کنید و برای خودتان مسأله طرح کنید و برنامه آن را بنویسید. یکی از بهترین گزینه های به عنوان منبع یادگیری جاوا دوره آموزش جاوا موجود در سایت توسینسو است که جاوا را از شروع تا سطح پیشرفته آموزش داده است و مثال‌ها و پروژه های زیادی را به همراه خود دارد همچنین در صورت ایجاد مشکل و ابهام می‌توانید از پشتیبانی و راهنمایی استاد دوره استفاده کنید.

یادگیری جاوا چقدر زمان می خواهد؟

اینکه بتوانیم یک نسخه برای یادگیری جاوا به همه ارائه بدهیم کاری غیرممکن است. نمی‌توان به همه گفت که با طی چه مدت زمانی می‌تواند یک برنامه نویس ماهر جاوا شود. زیرا که فاکتور های بسیاری را باید در نظر گرفت فاکتور هایی مانند دانش پس زمینه افراد و شور اشتیاق آن‌ها برای یادگیری و مدت زمانی که برای یادگیری اختصاص می‌دهند و پشتکار آن‌ها و مقدار تمرین و بسیاری از موارد دیگر را می‌توان در نظر گرفت. ولی به صورت کلی می‌توان گفت با اختصاص روزانه 5 ساعت و اختصاص یک حدوداً یک سال تمرین و مطالعه مداوم می‌توانید یک برنامه نویس جاوای موفق شوید.خب امیدوارم که این مطلب توانسته باشد دید کلی در مورد زبان جاوا در اختیار شما عزیزان قرار بدهد. مشتاق دیدن نظرات شما هستم.

بازدید : 20
چهارشنبه 27 ارديبهشت 1402 زمان : 16:02

چگونه مشکل Gradle در اندروید استودیو را حل کنیم؟ دوستانی که می خواهند برنامه نویسی اندروید را با استفاده از اندروید استودیو شروع کنند ممکن است در ابتدای کار به یک مشکل برخورد کنند. یعنی هنگامی که شما برای بار اول یک پروژه در اندروید استودیو می سازید ممکن است که پروژه شما BUILD نشود. حالا دلیل آن چیست؟ پیام می دهد که gradle نتوانست فلان پکیج را بگیرد و build کند. حالا برای این چه کاری باید انجام داد؟ در این مطلب این مشکل را توضیح می دهیم. این مشکل از آنجایی مهم است که شما ویدیو های آموزشی زبان خارجی را هم اگر ببینید این مشکل در آنها وجود ندارد و فقط این مشکل برای ما به وجود می آید. عکس زیر یک پیام از همین نوع خطاها به ما نشان داده می شود.

تعریف gradle

برای توضیح این مشکل اول باید ببینیم که gradle که این همه با آن در اندروید استودیو درگیر هستیم چیه. Gradle یک سیستم build manager و یک dependency manger می باشد. حالا اینا که گفتم یعنی چی. ببینید در زبان های جدید مثل جاوا و سی شارپ ما در پروژه های خودمون از پکیج ها و کتابخانه های مختلفی استفاده می کنیم.اگر ما خودمون فایل های jar برای جاوا و یا فایل های dll برای سی شارپ را دانلود کنیم و به برنامه اضافه کنیم به مشکلات زیادی برخورد می کنیم. چرا که مکان فیزیکی فایل ها را برای ادرس دهی مد نظر قرار می دهیم و اگر پروژه را جابه جا کنیم و یا فایل کتابخانه مورد نظر را جابه جا کنیم برنامه خطا میدهد و کلی دردسر برای شما پیش خواهد آمد.

برای حل این مشکل در زبان های مختلف و تکنولوژی های مختلف سیستم هایی قرار داده شده است که برنامه وابستگی های خود را از آنها تامین می کند و کتابخانه هایی را که می خواهیم اضافه کنیم را مدیریت می کند. حالا اگر بخواهیم کتابخانه را آپدیت کنیم از این سیستم استفاده می کنیم. اگر بخواهیم کتابخانه دیگری اضافه کنیم از این سیستم استفاده می کنیم. اگر بخواهیم برنامه را به جای دیگری ببریم می توانیم کتابخانه ها را با استفاده از این سیستم دانلود کنیم.به این نوع سیستم ها build manager یا dependency manager گفته می شود. از سیستم های مدیریت وابستگی می توان nugget را در تکنولوزی دات نت نام برد. در زبان جاوا می توان سیستم های maven , gradle را نام برد. اندروید استودیو برای مدیریت وابستگی ها از gradle استفاده می کند.

حل مشکل خطای gradle

برای حل خطای این مشکل که گفتیم باید سیستم gradle بتواند کتابخانه های خود را از اینترنت دانلود کند. اکثر کتابخانه هایی که در اندروید استفاده می شود در سایت گوگل وجود دارد. دسترسی به قسمت اندروید سایت گوگل برای کاربران ایرانی مسدود می باشد و کاربران ایرانی نمی توانند از این سایت کتابخانه ای دانلود کنند.

الان متوجه می شویم که دلیل این که در فیلم های آموزشی خارجی این مشکل وجود ندارد چیست. برای این که این مشکل حل شود باید کتابخانه مورد نظر دانلود شود تا برنامه gradle اجازه دهد پروژه build شود. برای این که این فرایند به خوبی طی شود شما باید با IP غیر ایرانی به اینترنت متصل شوید تا گوگل با سیستم شما مشکلی نداشته باشد و اجازه دانلود کتابخانه مورد نظر را به شما بدهد.

مطالعه بیشتر 5 دلیل کمبود حافظه در اندروید و نحوه مدیریت آن

بعد از این که پروژه شما برای اولین بار build شد دیگر نیازی نیست که با IP کشور دیگری به اینترنت متصل شوید و یا حتی به اینترنت متصل شوید. ولی برای اولین بار باید این راه را بروید. اگر شما بخواهید یک کتابخانه جدید را به پروژه خودتان اضافه کنید باید این راه را دوباره بروید. یعنی با IP یک کشور دیگر به اینترنت متصل شوید و بعد از این که یک بار پروژه شما بیلد شد دیگر راحت باشید. امیدوارم روزی برسد که ما نیز با خیال راحت به سرویس هایی که برای سایر مردم دنیا رایگان و باز است دسترسی داشته باشیم.

برای یادگیری بیشتر و بهتر و تخصصی مفاهیم به دوره های آموزشی برنامه نویسی جاوا و برنامه نویسی اندروید مراجعه کنید.

بازدید : 26
چهارشنبه 27 ارديبهشت 1402 زمان : 13:31

فرگمنت امکان بسیار جالبی برای استفاده ازکد و رابط کاربری به صورت چندباره در اندروید است. فرایند افزودن و یا حذف کردن یک فرگمنت از یک activity در قالب یک تراکنش انجام می‌شود که درانتهای تراکنش باید تراکنش را commit کنیم. در اندروید ۷ به بعد متدهای مختلفی برای commit کردن معرفی شده است که در این مطلب هر کدام را توضیح می‌دهیم و تفاوت آن را با دیگری بررسی می کنیم.

سرفصل های این مطلب
  1. 1- Commit
  2. 2- CommitAllowingStateLoss
  3. یک مثال برای درک مطلب
  4. 3- CommitNow

1- Commit

این متد همان متد قبلی است که بعد از انجام عملیات بر روی یک یا چند فرگمنت برای تأیید تراکنش آن را فراخوانی می کردیم.

2- CommitAllowingStateLoss

این متد همان کار متد commit را انجام می‌دهد با این تفاوت که زمان در فراخوانی این متد مؤثر است. اگر شما با فرگمنت ها سروکار دارید ممکن است که بعضی اوقات به خطای زیر برخورد کرده باشید.

خطای commit

این اتفاق زمانی می‌افتد که شما دستور commit را بعد از ذخیره کردن state مربوط به فرگمنت صدا کرده باشید. این خطا اعلام می‌کند که چون state مربوط به فرگمنت ذخیره شده است عمل commit امکان‌پذیر نیست. حال برای حل این مشکل می‌توانید از متدCommitAllowingStateLoss استفاده کنید. البته این کار ممکن است مشکلاتی را به دنبال داشته باشد. فرایند commit کردن به این شکل است که وقتی که شما متد commit را فراخوانی می‌کنید FragmentManager بررسی می‌کند که آیا state ذخیره شده است یا خیر. اگر ذخیره شده بود خطا می‌دهد. حال اگر متد CommitAllowingStateLoss صدا بزنیم دیگر بررسی ذخیره شدن state انجام نمی‌شود.

یک مثال برای درک مطلب

  1. اکتیویتی شما در حال حاضر فرگمنت A را نمایش می‌دهد.
  2. شما اکتیویتی را به پس زمینه می‌فرستید (یا برنامه دیگری اجرا می‌کنید و یا اتفاقی می‌افتد که onStop برای اکتیویتی شما اجرا می شود).
  3. رویدادی رخ می‌دهد و در پاسخ به رویداد مورد نظر برنامه شما فرگمنت A را با فرگمنت B جایگزین می‌کند و متد CommitAllowingStateLoss را صدا می زند.

در این حالت ممکن است که دو حالت پیش بیاید.

  • اگر سیستم حافظه(RAM) کافی برای برنامه شما نداشته باشد برنامه شما را از حافظه بیرون می‌برد تا یک برنام دیگری حافظه مورد نیازش را به دست بیاورد. حال در این صورت اگر به برنامه خودتان برگردید به خاطر اینکه کامیت بعد از ذخیره حالت برنامه اتفاق افتاده بود فرگمنت B نمایش داده نمی‌شود.
  • سیستم برنامه شما را خارج از حافظه نبرده است پس وقتی به برنامه برگردید خواهید دید که فرگمنت B نمایش داده می‌شود.

پس دیدیم که تفاوت این دو متد در زمان فراخوانی است. اگر فراخوانی متد commit بعد از فراخوانی onSaveInstanceState مربوط به اکتیویتی باشد خطا می‌دهد. ولی در همین حالت به جای فراخوانی commit متد CommitAllowingStateLoss را صدا بزنیم خطا نمی‌دهد ولی ممکن است که تغییرات مورد نظر اتفاق نیفتاده باشد. همچنین اگر شما در گوشی خود در بخش تنظیمات گزینه Dont Keep Activities را( که در بخش developer options است و به صورت پیش‌فرض غیر فعال است) فعال کرده باشید حالت اول پیش می‌آید. دقت داشته باشید که استفاده از هر دو متد با توجه به محل استفاده ممکن است مفید باشد ولی باید دقت کنیم که به صورت نادرست استفاده نکنیم.

3- CommitNow

شما وقتی که تغییرات یک فرگمنت را commit می‌کنید در همان لحظه و به سرعت ممکن است تغییرات شما انجام نشود. این مسأله به thread اصلی برنامه مربوط می‌شود. وقتی عمل commit انجام می‌شود. دستورات لازم برای thread اصلی برنامه در قالب یک صف اجرا ارسال می‌شود. حال هر بار thread اصلی هر وقت که بیکار شد دستورات را از صف برداشته و اجرا می‌کند. حال اگر به جای commit از commitNow استفاده شود عمل کامیت کردن فرگمنت بلافاصله و به صورت realtime انجام می‌شود. مشکلی که متد commitNow دارد این است که نمی‌توان با آن از backstack استفاده کرد. دلیل آن هم این است که کامیت هایی که در صف اجرا هستند ممکن است هنوز در پشته backstack درج نشده باشند و در صورت اجرای commitNow و اعمال آن بر روی پشته یک ناسازگاری در ترتیب درج در پشته صورت بگیرد. به همین خاطر نباید از backstack با این متد استفاده نمود. برای اینکه یک یا چند کامیت را در یک زمان مشخص به برنامه اعمال کنیم می‌توانیم از متد executePendingTransactions استفاده کنیم این باعث می‌شود که برنامه همه کامیت هایی را که در صف هستند را اجرا کند. در این صورت می‌توان بدون مشکل از پشته backstack نیز استفاده کرد.

مطالعه بیشتر نسخه های مختلف اندروید و برنامه نویسی برای نسخه های مختلف

ویدیوی آموزش فرگمنت ها

ویدیوی آموزش فرگمنت ها

با وب سایت tosinso همراه باشید.

بازدید : 23
چهارشنبه 27 ارديبهشت 1402 زمان : 10:37

امروزه کمتر کسی وجود دارد که اسم اندروید را نشنیده باشد و از آن بی‌خبر باشد. همچنین برای کسانی که می‌خواهند برنامه نویسی یاد بگیرند یک گزینه به نام برنامه نویسی اندروید وجود دارد که در این نوشته می‌خواهیم این مفاهیم را بررسی کنیم که اولاً اندروید چیست؟ برنامه نویسی اندروید چیست؟ چرا برنامه نویسی اندروید لازم است؟ اندروید روی چه دستگاه‌هایی وجود دارد؟ برای برنامه نویسی اندروید چه ابزارهایی نیاز است؟ پیش نیاز های برنامه نویسی اندروید چیست؟ مزایا و معایب برنامه نویسی اندروید چیست؟ بازار کار برنامه نویسی اندروید چگونه است؟ و بسیاری از سؤالات اینچنینی را در ادامه پاسخ خواهیم داد.

  1. آینده و بازار کار برنامه نویسی اندروید چگونه است؟

اندروید چیست؟

اولین سؤال که پیش می‌آید این اندروید چیست که همه جا از آن صحبت می کنند؟ در پاسخ باید گفت که اندروید (Android) یک سیستم عامل است که بر روی دستگاه‌های مختلف مانند نصب می‌شود و آن دستگاه را مدیریت می‌کند. کلمه اندروید به معنی ربات انسان نما است. توسعه‌دهنده این سیستم عامل شرکت گوگل است که آن را به صورت متن باز (open source) ارائه کرده است. متن باز بودن به این معنی است که سورس کد این سیستم عامل در اختیار عموم قرار گرفته است و این باعث می‌شود که برای استفاده از نیاز به هزینه خرید لایسنس نیست و هر کسی می‌تواند آزادانه از آن استفاده کند. همچنین متن باز بودن باعث می‌شود که توسعه دهندگان و برنامه نویسان از کل دنیا این سیستم عامل را بررسی کنند و در صورت وجود مشکل و یا باگ آن را برطرف کنند و آن را ارتقا بدهند.
با توجه به اینکه این اندروید متن باز است از آن می‌توان هم در دستگاه‌های مختلفی استفاده کرد و هم می‌توان برای آن برنامه‌های مختلف کاربردی زیادی نوشت که امروزه می‌بینیم برای دستگاه‌های اندرویدی برنامه‌های کاربردی بیشماری وجود دارد.

سیستم عامل چیست؟

سیستم عامل یک نرم‌افزار است که بر روی دستگاه نصب می‌شود و وظیفه آن مدیریت سخت‌افزار های دستگاه و همچنین مدیریت برنامه‌های نصب شده است. سیستم عامل به عنوان روح دستگاه است که اگر نباشد دستگاه قابل استفاده نخواهد بود. اگر بخواهیم مثال بزنیم سیستم عامل ویندوز یک سیستم عامل است. اگر بر روی کامپیوتر شما ویندوز نصب نشده باشد عملاً کامپیوتر شما به هیچ دردی نمی‌خورد و تنها راه استفاده از ویژگی‌های سخت افزاری یک سیستم کامپیوتری این است که بر روی آن سیستم عاملی مانند ویندوز یا اندروید یا لینوکس یا هر سیستم عامل دیگری نصب باشد.
از وظایف سیستم عامل ها مدیریت سخت‌افزار ها و ایجاد یک بستر برای اجرای نرم‌افزار های دیگر است. همچنین سیستم عامل مدیریت منابع سخت افزاری را بر عهده دارد و نحوه استفاده نرم‌افزار ها از سخت‌افزار ها را مدیریت می کند. به طوری که اگر سیستم عامل نتواند با یک سخت‌افزار کار کند برنامه‌های کاربردی نمی‌توانند با آن کار کنند. به صورت خلاصه سیستم عامل یک لایه بین برنامه‌های مختلف و سخت‌افزار است.

سیستم عامل اندروید چیست؟

امروزه دو سیستم عامل اصلی برای گوشی ها و تبلت های هوشمند سیستم عامل های اندروید از شرکت گوگل و سیستم عامل iOS از شرکت اپل هستند. البته سیستم عامل های دیگری هم برای دستگاه‌های هوشمند وجود دارند مانند ویندوز ولی کمتر مورد استفاده هستند. سیستم عامل اندروید بیش از 15 سال است که به عنوان یکی از اصلی‌ترین سیستم عامل های دستگاه‌های هوشمند وجود دارد.
سیستم عامل اندروید به صورت پیش‌فرض بر روی دستگاه‌های موبایل و تبلت های اندرویدی وجود دارد و آن‌ها را مدیریت می کند. البته به خاطر اینکه اندروید یک سیستم عامل متن باز است فقط به گوشی ها و تبلت های هوشمند محدود نیست و در دستگاه‌های هوشمند بسیاری از آن استفاده می‌شود دستگاه‌هایی مثل یخچال ها و تلویزیون‌های هوشمند و ساعت‌های هوشمند و دستگاه‌های کارت زنی و دستگاه‌های رزرو غذا و بسیاری از دستگاه‌های هوشمند دیگر.
هسته اندروید سیستم عامل لینوکس است که یک سیستم عامل قوی و قابل اعتماد است. همچنین عملیات پیچیده مانند ارتباط نرم افزارهای مختلف با سخت‌افزار و تطابق با سخت‌افزار و مدیریت پردازش ها و مدیریت حافظه و مدیریت فایل‌ها و … توسط هسته لینوکس انجام می‌شود. مطالعه بیشتر 5 دلیل کمبود حافظه در اندروید و نحوه مدیریت آن
با قابلیت‌هایی که سیستم عامل اندروید دارد باعث می‌شود که این سیستم عامل بسایر انعطاف پذیر باشد و با استفاده از این قابلیت‌ها برنامه نویسان و توسعه دهندگان می‌توانند برنامه‌های متنوعی تولید کنند که بتواند به راحتی از تمام ویژگی‌های یک دستگاه هوشمند مانن موبایل استفاده کنند. همین امر باعث شده که تعداد برنامه نویسان برای اندروید بسیار زیاد شود و شرکت های زیادی مشغول تولید برنامه برای این سیستم عامل باشند و همچنین فروشگاه های مختلفی برای ارائه برنامه‌های اندرویدی مانند play store ارائه شود تا بتوان به راحتی به یک دنیای وسیع از برنامه‌های اندرویدی دسترسی پیدا کرد.

امکانات اندروید چیست؟

سیستم عامل اندروید دنیایی از امکانات دارد که برای کاربران امروزه بسیار جذاب است که چند تا از مهمترین آن‌ها به شرح زیر است:

  1. چون متن باز است می‌توان آن را برای نیاز های سازمان و یا شخص تغییر داد.
  2. پشتیبانی از تکنولوژی های ارتباطی مثل بلوتوث و wifi, CDMA , GSM و سایر تکنولوژی های انتقال داده و مکالمه تلفنی.
  3. دارا بودن Api های متفاوت برای کار با GPS و تکنولوژی های مکان یابی و کار با سنسور های مختلف
  4. مدیریت فایل بسیار خوب و پشتیبانی کامل از سخت‌افزار هایی مانند دوربین و میکروفون.
  5. پشتیبانی بسیار خوب از چند رسانه ای و انواع فرمت فایل‌های ویدیویی و صدا و عکس مثل mp4, mkv, jpg, gif , png mp3, …
  6. چند وظیفگی (multi-tasking) و اجرای همزمان چندین برنامه
  7. پشتیبانی از گرافیک دوبعدی و سه بعدی و تکنولوژي واقعیت مجازی.

چرا اندروید در این حد محبوب است؟

سیستم عامل اندروید به خاطر داشتن ویژگی‌های فوق‌العاده جذاب برای کاربران محبوب شده است که این ویژگی‌ها را در ادامه آورده ایم:

  1. رابط کاربری ساده و زیبا که باعث می‌شود از امکانات مختلف این سیستم عامل به سادگی استفاده شود.
  2. اتصال: این سیستم عامل انواع تکنولوژی های ارتباطی را در خود قرار داده است تکنولوژي هایی مانند. NFC, LTE, Wi-Fi, UMTS, EV-DO, CDMA, WCDMA, IDEN, GSM/EDGE, Bluetooth, Wimax
  3. ذخیره سازی: برای ذخیره سازی محلی این سیستم عامل پایگاه داده SQLite را در اختیار برنامه‌ها و برنامه نویسان قرار داده است.
  4. پشتیبانی از قابلیت‌ها و فرمت های چند رسانه ای مانند MIDI, mp3, AAC, HE-AAC, AAC5.1, AMR, AMR-WB, mp4, h.264 ,h263 , BMP, GIF, JPEG, Wav, Ogg
  5. پشتیبانی از پیام رسانی در قالب SMS, MMS
  6. پشتیبانی از جدیدترین قابلیت‌های صفحات وب و html5 , css3
  7. به صورت داخلی از قابلیت چند لمسی استفاده می کند.
  8. سیستم عامل چند کاره که می‌توان همزمان چند برنامه را باز کرد و از بین یک برنامه به برنامه دیگر پرش کرد.
  9. در اندروید ابزارک (Widget) هایی وجود دارند که قابل تنظیم هم هستند تا در فضای کوچک بتوانند محتوا های بیشتر و مناسب تری را نمایش دهند و میانبر های مناسبی در برنامه‌ها باشند.
  10. اندروید چند زبانه است و حتی می‌تواند متن های چند زبانه و دوجهتی را به خوبی نمایش دهد.

تاریخچه اندروید چیست؟

در سال 2005 گوگل شرکت کوچکی به نام اندروید را خریداری کرد. این شرکت توسط شخصی به نام اندی رابین Andrew E. Rubin تاسیس شده بود و هدف آن ساخت و توسعه برنامه‌های موبایلی بود. گوگل اندروید را در سال 2007 به صورت رسمی معرفی کرد اما در سال 2008 گوگل اولین نسخه سیستم عامل اندروید را ارائه کرد. اولین گوشی همراهی که از این نسخه سیستم عامل استفاده می‌کرد HTC Dream بود. این نسخه از اندروید بسیار ساده بود بسیاری از امکانات که گوشی های امروزی دارند را نداشت.
در سال 2009 گوگل تصمیم گرفت که تحت یک برنامه فشرده اندروید را بروزرسانی کرده و ارتقا دهد. گوگل اوایل برای هر نسخه یک نام که معمولاً نام شیرینی بود انتخاب می کرد. در این سال ۴ نسخه آپدیت برای اندروید ارائه شد.آخرین نسخه ارائه شده در سال 2009 نسخه Eclair (شیرینی خامه ای) نام گذاری شده بود. در طی سال‌های 2010 تا 2013 آپدیت های دیگری از این سیستم عامل ارائه شد که عبارت بودند از Froyo و Gingerbread و Honeycomb و Ice Cream Sandwich و Jelly Beanو KitKat
در طی این آپدیت ها و نسخه های جدید امکانات بسیار زیادی به این سیستم عامل اضافه شد. این امکانات برای بهتر کردن عمل‌کرد دستگاه و استفاده بهینه از منابع و پشتیبانی از قابلیت چند لمسی و موقعیت یابی و مسیریابی زنده وNFC و بسیاری از قابلیت‌های جدید بود.
بعد از اینکه نسخه 4 اندروید یعنی kitkat ارائه شد گوگل تصمیم گرفت که هر سال فقط یک نسخه منتشر کند و در طی یک سال به افزودن قابلیت‌ها و رفع مشکلات بپردازند. در نسخه 5 گوگل پا را از گوشی ها و تبلت ها فراتر گذاشت و این سیستم عامل را در تلویزیون‌های هوشمند و گجت های هوشمند هم استفاده کرد و تقریباً به یک سیستم عامل همه منظوره تبدیل شد. همچنین در این نسخه از رابط کاربری جدیدی به نام material design رو نمایی شد که بسیار مورد توجه واقع شد. به همین ترتیب قابلیت‌های مختلفی در هر نسخه ارائه شده است که لیست آن‌ها را از ابتدا آورده ایم:
۱. اندروید 1.0 (2008) این اولین نسخه بود و قابلیت‌های اولیه گوشی های هوشمند مانند مرورگر وب و ایمیل و پیام رسانی و دوربین را داشت. در این نسخه نقشه گوگل هم وجود داشت که خیلی طرفدار داشت.
۲. اندروید 1.5 (cupcake)(2009) در این نسخه قابلیت‌هایی مانند کیبورد لمسی، امکان فیلم‌برداری و ویجت ها ارائه شد.
3. اندروید 1.6 (Donut)(2009) امکانات این نسخه بهبود استفاده از دوربین و قابلیت‌های آن و همچنین پشتیبانی از صفحه نمایش با اندازه های مختلف و جستجوی متنی و صوتی را می‌توان نام برد.
4. اندروید 2.0 (Eclair)(2009) امکانات این نسخه بهبود قابلیت‌های دوربین و بهبود مرورگر وب و چند کاربره بودن بود.
5. اندروید 2.2 (Froyo) (2010) قابلیت‌هایی که در این نسخه اضافه شد Wi-Fi hotspot و پشتیبانی از فایل‌های flash و بهبود عملکرد سیستم عامل بین ۲ تا 5 برابر نسخه قبل بود.
6. اندروید2.3 (Gingerbread) (2010) افزودن قابلیت NFC و بهبود رابط کاربری و بهبود قابلیت copy/paste از امکانات این نسخه بود.
7. اندروید 3 و 3.1 و 3.2 بهینه سازی های این نسخه بیشتر برای کار با تبلت ها و خواندن کتاب بود و همچنین اضافه کردن امکان otg برای اتصال دستگاه جانبی به دستگاه بود.
8.اندروید 4.0 (Ice cream sandwitch) (2011)در این نسخه رابط کاربری تغییر کرد و بهبود داده شد. همچنین قابلیت تشخیص چهره در این نسخه اضافه شد و چند برنامگی و چند وظیفه‌ای بودن بهبود داده شد.
9. اندروید 4.1 (Jelly bean) (2012) در این نسخه قابلیت تشخیص صدا بهتر شد و قابلیت‌های دوربین گسترش داده شد و قابلیت google now هم به سیستم عامل اضافه شد. (google now) برنامه‌ای بود که گوگل اطلاعاتی را که کاربران نیاز داشتند را به آن‌ها پیشنهاد می داد.
10. اندروید 4.4(kitkat) (2013) در این نسخه کارایی سیستم عامل و سرعت آن افزایش یافت و قابلیت‌هایی مانند مد تمام صفحه (full screen) , چاپ بیسیم (wireless printing) به سیستم عامل اضافه شد.
11. اندروید 5.0(Lollipop) (2014) واسط کاربری material design در این نسخه معرفی شد و اعلان ها یا نوتیفیکیشن ها بهتر شدند و از این نسخه سیستم عامل از پردازنده های 64 بیتی پشتیبانی کرد.
12. اندروید 6.0 (Marshmallow)(2015) در این نسخه استفاده از باتری بهتر شد سیستم مجوز و دسترسی ها تغییر کرد و سیستم عامل شروع به پشتیبانی از پورت USB Type-c را شروع کرد.
13.اندروید 7.0 (Nougat)(2016) تکنولوژی واقعیت مجازی (virtual reality) در این نسخه به اندروید اضافه شد و نوتیفیکیشن ها بهتر شدند و قابلیت اینکه صفحه نمایش بین دو تا برناهم تقسیم شود و چند برنامه در یک صفحه نمایش داده شوند در این نسخه اضافه شد.
14. اندروید 8.0 (Oreo)(2017) حالت تصویر در تصویر در این نسخه اضافه شد و همچنین استفاده از باتری بهتر شد و پشتیبانی از پروژه Treble که باعث می‌شود آپدیت اندروید راحت‌تر انجام بگیرد از این نسخه اضافه شد.
15. اندروید 9.0 (Pie) (2018). در این نسخه قابلیت ژست‌های حرکتی (gesture navigation) اضافه شد که با استفاده از آن می‌توانید با کشیدن انگشت در صفحه بین برنامه‌ها جا به جا شوید و یا برنامه را ببندید و یا بین برنامه‌ها حرکت کنید. از دیگر قابلیت‌های این نسخه digital wellbeing یا سلامت دیجیتال است که سیستم عامل کنترل می‌کند که شما چقدر از دستگاه استفاده کرده‌اید و چقدر زمان صرف هرکدام از برنامه‌ها کرده‌اید و به شما اعلان می کند. این قابلیت به شما این امکان را می‌دهد که مقدار استفاده از برنامه‌ها را کنترل کنید و یا تمرکز خود را روی برنامه خاصی قرار دهید. همچنین قابلیت adaptive battery در این نسخه اضافه شده است که با استفاده از هوشمندی می‌تواند مقدار استفاده از باتری را بهتر کند و برنامه‌های بلا استفاده را ببندد و سرویس های آن‌ها را مسدود کند.
16. اندروید 10 (2019) در این نسخه تم تیره اضافه شد. همچنین قابلیت live caption (زیرنویس سریع برای فیلم ها) نیز در این نسخه اضافه شده است. در این نسخه کنترل های محرمانگی نیز بهتر شده اند.
17. اندروید 11 (2020) در این نسخه کنترل های چند رسانه ای ضبط صفحه نمایش بهتر شدند و قابلیت chat bubbles نیز به اندروید اضافه شده است. Chat bubbles قابلیتی است که وقتی در حال استفاده از یک برنامه دیگر هستید و نوتیفیکیشن یک پیام جدید را دریافت می‌کنید یک صفحه کوچک باز می‌شود و می‌توانید به آن پیام پاسخ دهید و یا لیست صحبت‌ها را مشاهده کنید. بدون اینکه بخواهید از برنامه خارج شوید.
18. اندروید 12 (2021) قابلیت‌های مهم این نسخه به اشتراک گذاری wifi و اضافه شدن رابط کاربری Material you و قابلیت کار یک دستی (کار کردن با یک دست) است. همچنین وقتی برنامه‌ای در حال یکی از دستگاه‌های مهم مانند میکروفون یا دوربین باشد درگوشه دستگاه به شما اعلان خواهد شد.
19. اندروید 13 (2022) تعداد برنامه‌های درحال اجرا در بخش اعلان ها به شما نشان داده می‌شوند و برنامه‌ها قبل از اینکه بتوانند اعلان بفرستند باید ازکاربر مجوز این کار را دریافت کنند.

مطالعه بیشتر نسخه های مختلف اندروید و برنامه نویسی برای نسخه های مختلف

برنامه نویسی اندروید چیست؟

تا اینجا با سیستم عامل اندروید آشنا شدیم و از قابلیت‌های آن و استفاده های آن آشنا شدیم. حال می‌خواهیم در بخش ببینیم که برنامه نویسی اندروید چیست؟ منظور از برنامه نویسی اندروید طراحی و تولید برنامه‌ها و اپلیکیشن ها برای اجرا شدن روی این سیستم عامل اندروید است. برای این کار باید از یک زبان برنامه نویسی مانند جاوا یا کاتلین و یا …. استفاده کنیم و کدهای مربوط به برنامه را بنویسیم و منطق برنامه را پیاده‌سازی کنیم. برنامه نویسی اندروید می‌تواند به صورت انفرادی و یا تیمی انجام شود. به خاطر اینکه برنامه نویسی اندروید یک فرایند مهندسی نرم‌افزار است پس باید در طی برنامه نویسی از اصول مهندسی نرم‌افزار استفاده شود تا فرایند برنامه نویسی به صورت اصولی و سریع انجام شود.

مطالعه بیشتر آموزش جابه جایی بین برنامه ها در اندروید کار با نقشه ها در اندروید کار با فرگمنت ها در اندروید ارسال پیامک با اندروید

چرا برای اندروید برنامه می نویسیم؟

اگر به اطراف خود نگاه کنید می‌بینید که افراد بسیاری از کارهای خود را از مسیریابی تا کارهای بانکی و سرگرمی و ارتباطات و خیلی از کسب و کارها را با استفاده از تلفن‌های همراه یا یا سایر دستگاه‌های هوشمند مانند تبلت ها انجام می‌دهند. خب اندروید هم بخش بزرگی از بازار سیستم عامل های موبایل ها و دستگاه‌های هوشمند را گرفته است. به همین خاطر می‌توان با برنامه نویسی برای موبایل ها هم ایده‌های بسیاری را پیاده‌سازی کرد و هم با استفاده از این پیاده‌سازی ها به درآمد های قابل توجه رسید.
از طرف دیگر به خاطر اینکه سیستم عامل اندروید توسط گوگل پشتیبانی می‌شود و شرکت های سخت افزاری بسیار بزرگی مانند سامسونگ دستگاه‌های خود را بر پایه این سیستم عامل ارائه می‌کنند. همچنین با توجه به منابع و کتابخانه‌های فراوانی که در اینترنت برای برنامه نویسی اندروید وجود دارد یادگیری برنامه نویسی اندروید می‌تواند بسیار جذاب و قابل توجه بسیاری از برنامه نویسان باشد. برنامه نویسی برای اندروید ممکن است که به خاطر برطرف کردن نیاز یک سازمان باشد و یا با هدف انجام خدمات باشد. همچنین می‌توان برای ساخت بازی یا رساندن محتوا به دست قشر گسترده ای از کاربران اندروید بخواهیم برنامه نویسی اندروید را انجام دهیم. دلایلی که برای چرایی برنامه نویسی اندروید می‌توانیم بگوییم عبارتند از این که
۱. اندروید محبوب‌ترین پلتفرم برای برنامه‌های تلفن همراه حداقل در ایران است.
۲. برنامه نویسی برای اندروید نسبتاً ساده است
3. پشتیبانی قوی و جامعه قوی

چرا باید برنامه نویسی اندروید را یادگرفت؟

طبق آمارهای مختلف برنامه نویسی اندروید جزء رده های بالای لیست شغل‌های مرتبط با برنامه نویسی است. به همین خاطر فرصت های شغلی برای آن بسیار زیاد است . همچنین راه‌های درآمدی متنوعی برای برنامه نویسی اندروید وجود دارد. از طرفی ساختار برنامه‌های اندرویدی قابل فهم است و منابع زیادی هم برای یادگیری وجود دارد. همچنین شما با استفاده از زبان‌های برنامه نویسی مختلفی می‌توانید برای اندروید برنامه تولید کنید. همین مباحث باعث می‌شود که برنامه نویسی اندروید یکی از انتخاب های بسیار جذاب برای کسانی باشد که می‌خواهند برنامه نویسی را شروع کنند.

مشاغل چگونه از برنامه نویسی اندروید سود می برند؟

معمولاً هر شرکتی برای حل یک یا چند مشکل از مشتریان و افزایش اعتبار برند خود فعالیت می کند. شرکت ها با تولید برنامه‌های موبایل به صورت سفارشی می‌توانند از برنامه نویسی اندروید به عنوان یک ابزار برای رسیدن به هدف خود استفاده کنند. اما برنامه نویسی اندروید چه ویژگی‌هایی دارد که می‌تواند به شرکت ها برای رسیدن به اهداف خود کمک کند؟ در اینجا به چند مورد اشاره می کنیم.
۱. هزینه کم و بازده زیاد
کسب و کارها می‌توانند با کمی سرمایه‌گذاری روی برنامه نویسی اندروید برنامه مخصوص به خود را تولید کنند. حال این برنامه تولید شده تعامل با کاربران و مشتریان را آسان می‌کند و همین امر باعث می‌شود که بازده کسب و کار و رضایتمندی مشتریان بالا تر برود و در نتیجه سود شرکت بیشتر شود.
۲. انعطاف پذیری بالا و استقرار راحت‌تر
برنامه‌های اندروید انعطاف بالایی دارند و با تکنولوژی های جدید مثل اینترنت اشیاء (IOT) و واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) به راحتی ادغام می‌شوند و می‌توان در اندروید از آن‌ها استفاده کرد. همین امر کمک می‌کند که کسب و کارها بتوانند چالش های به وجود آمده را راحت‌تر حل کنند. از طرفی با توجه به فروشگاه های متنوع و مختلف و پشتیبانی از نسخه های مختلف سیستم عامل و دستگاه‌های مختلف می‌توان به راحتی برنامه توسعه داده شده را بر روی سیستم‌های مشتریان و کاربران مستقر نمود.
۳. امنیت بالا
یکی از دلایل انتخاب اندروید توسط کسب و کارها بالا بودن امنیت آن و قابلیت اطمینان آن است. اندروید فاکتورهای امنیتی بسیاری دارد و گوگل سعی می‌کند هر روز این سیستم عامل را امن تر و مطمئن تر کند. مثلاً در اندروید 9 قابلیت‌های امنیتی به اندروید اضافه شده است که از آن در مقابل بدافزارهای مختلف محافظت می کند.
4. سفارشی سازی
رابط کاربری ساده و کاربردی همیشه اولویت گوگل بوده است و این مسأله را می‌توانید از سایر محصولات گوگل هم متوجه شوید. در رابطه با اندروید هم این اصل پابرجاست و گوگل سعی می‌کند که امکانات زیادی برای تولید رابط کاربری زیبا و کاربردی به برنامه نویسان ارائه دهد تا بتوانند برنامه‌های خود را با توجه به کاربرد و هدف آن بهینه کنند و برنامه سفارشی غنی برای کاربران خود تولید کنند که برای شرکت های مختلف این امری ضروری و حیاتی است. زیرا که گروه هدف کاربران اندروید بسیار وسیع است و اندروید باید توانایی این را داشته باشد که کاربران با مهارت های مختلف و توانایی‌های مختلف بتوانند از این سیستم عامل به راحتی استفاده کنند و نیاز های خود را با آن برطرف نمایند.

با اندروید برای چه دستگاه‌هایی می‌توان برنامه نوشت؟

همانطور که قبلاً هم اشاره شد اندروید یک سیستم عامل متن باز است که قابلیت اجرا در بسیاری از دستگاه‌ها را دارد. پردازنده ها و سیستم‌هایی که می‌توانند اندروید را اجرا کنند بسیار زیاد هستند و نسبت به سایر سیستم‌های کامپیوتری ارزان‌تر هستند. همین امر باعث شده است که اندروید به دستگاه‌های متنوعی راه پیدا کند و ماشین‌های مختلفی اندروید را به عنوان سیستم عامل اصلی خود انتخاب کنند. به طور کلی امروزه اندروید در دستگاه‌هایی مانند دستگاه‌های زیر استفاده می شود:
گوشی های تلفن همراه : برای برقراری تماس و شبکه‌های اجتماعی و دوربین و موسیقی و فیلم‌برداری و تماس و برنامه‌های اینترنتی و بازی و مطالعه و هزاران کاربرد دیگر.
تبلت ها: همچون گوشی های تلفن برای کاربرد های مختلفی مانند ارتباط با دیگران و گوش دادن به موسیقی و تماشای ویدیو های آنلاین و آفلاین و مطالعه و مدیریت مالی و کارهای تجاری و هزاران کاربرد دیگر
دستگاه‌های پوشیدنی: دستگاه‌هایی مانند ساعت‌های هوشمند برای کارهای معمول روزمره و دستگاه‌های ورزشی و تناسب اندام برای مدیریت فعالیت‌های ورزشی و مدیریت سلامت و خواب و استرس
تلویزیون‌های هوشمند: برای گشت و گذار در اینترنت و تماشای آنلاین و کاربا حافظه های جانبی و استفاده از انواع برنامه‌های اندرویدی.
دستگاه‌های واقعیت مجازی: برای هدف‌های مختلف مانند بازی و سرگرمی و مقاصد صنعتی و گردشگری مورد استفاده قرار می‌گیرد
دستگاه‌های پرداخت دیجیتال هوشمند: برای اعمالی مانند خرید و پرداخت دیجیتال از آن‌ها استفاده می‌شود
دستگاه‌های نظارت بر تغذیه: برای محل هایی مانند رستوران‌ها و سلف سرویس دانشگاه‌ها و ادارات از این دستگاه‌ها برای روزرو و مدیریت تغذیه استفاده می شود.
دستگاه‌های موقعیت یاب و ناوبری: برخی از دستگاه‌های مسیریابی و موقعیت یاب که بر روی خودرو ها نصب می‌شود از این سیستم عامل استفاده می کنند.
سیستم عامل اصلی در لپ تاپ های کروم بوک: اگر با لپ تاپ های کروم بوک که سیستم عامل آن‌ها کروم است آشنا باشید می‌دانید که به راحتی برنامه‌های اندرویدی را پشتیبانی می‌کند و می‌توانید برنامه‌های اندرویدی را بر روی آن نصب کنید و از این برنامه‌ها در لپ تاپ خود بهره مند شوید.

برنامه نویسی اندروید صنعتی چیست؟

از سیستم عامل اندروید در صنایع مختلفی استفاده می‌شود که ما به آن‌ها به عنوان برنامه نویسی اندروید صنعتی اشاره کرده ایم. تاکنون به صورت ضمنی به بعضی از آن‌ها اشاره کرده‌ایم اما در این بخش به صورت خاص استفاده از این سیستم عامل را در صنایع مختلف بررسی می کنیم.
استفاده از اندروید در صنعت گردشگری
صنایع مرتبط با گردشگری شدیداً به موبایل و اپلیکیشن های موبایل وابسته هستند. زیرا با این کار راحت‌تر به مشتریان خود دسترسی دارند و مشتریان نیز به شرکت های موجود در این صنعت راحت‌تر دسترسی خواهند داشت. از مواردی که از برنامه‌های موبایلی و همچنین برنامه‌های اندرویدی در صنعت گردشگری و مسافرت استفاده شده است می‌توان به برنامه‌های رزرو هتل ها و برنامه‌های واقعیت افزوده و واقعیت مجازی برای اماکن مختلف و همچنین برنامه‌های اتاق هوشمند نام برد به علاوه اینکه مشتریان می‌توانند با استفاده از برنامه‌های مختلف در صنعت گردشگری داده‌ها و نظرات مختلفی را برای مقصد گردشگری خود ببینند و در مورد مزایا و معایب آن مطالعه کنند و هوشمندانه تر تصمیم بگیرند و مقصد خود را آگاهانه تر انتخاب نمایند. همچنین شرکت های موجود در این صنعت با استفاده از برنامه‌های موبایلی می‌توانند بازخورد مشتریان را راحت‌تر دریافت کرده و خدمات خود را بهتر کنند.
صنایع مرتبط با بهداشت و سلامت
یکی از بهترین نمونه‌ها در صنعت پزشکی و سلامت که از اندروید در آن استفاده شده است ابزارهای اینترنت اشیای پزشکی هستند که دستگاه‌هایی هستند که به اینترنت متصل می‌شوند و وضعیت سلامت و پزشکی را ثبت و مدیریت می‌کنند. علاوه بر آن امروزه برنامه‌های مختلفی برای مشاوره های پزشکی و روان پزشکی وجود دارد که می‌توانید از طریق آن‌ها با پزشکان و روان پزشکان در مکان های و شهرهای مختلف ارتباط برقرار کنید و راهنمایی بگیرید. همچنین برنامه‌هایی وجود دارد برای رزرو نوبت با پزشکان مختلف و دریافت نوبت در بیمارستان ها که بیماران می‌توانند از آن استفاده کنند. نسخه‌های الکترونیکی نیز نمونه‌ای از استفاده از برنامه‌های موبایلی در صنعت پزشکی و سلامت هستند.
صنایع بانکداری و مالی
برنامه‌ها و ابزارهایی که به کمک بانکداری و انجام تراکنش ها می‌روند را فین تک یا financial technologies(فناوری های مالی) می نامیم. برنامه‌های اندرویدی بسیاری در صنایع فین تک ارائه شده اند. امروزه هر بانک برای خود یک برنامه اندرویدی ارائه می‌کند که بسیاری از کارها را می‌توان بدون مراجعه به بانک انجام داد. همچنین برنامه‌های متنوعی برای انجام تراکنش های روزانه و واریز و انتقال وجه و پرداخت قبوض مختلف وجود دارند که کار را برای کاربران بسیار آسان کرده است. از نمونه برنامه‌های صنایع فین تک می‌توان به برنامه‌های مدیریت مالی و حسابداری اشاره کرد.
صنایع ورزش و تیم های ورزشی
صنعت ورزش در حال حاضر صنعتی بسیار محبوب است که سود بسیاری دارد برای مثال همه می‌دانیم که ورزش فوتبال در کشور ما چه محبوبیتی دارد و چقدر مخاطب دارد. در این صنعت کانال‌های ورزشی می‌توانند با تولید برنامه‌های ورزشی سود بسیاری را عاید خود کنند. از برنامه‌های ورزشی که می‌توان از آن‌ها در این صنعت نام برد برنامه‌های خبری ورزشی و اینترنت اشیاء و ربات های گفتگو هستند.
صنعت تجارت الکترونیک
شکی نیست که امروزه تجارت الکترونیک یک صنعت بسیار پر پول است. بخش زیادی از کاربران امروزه اینترنت حتی با استفاده از رسانه اجتماعی مانند اینستاگرام در حال خرید و فروش اجناس مختلف هستند. حال برنامه‌های اندرویدی مختلفی امروزه پیاده‌سازی شده‌اند که انواع مدل های تجارت الکترونیکی(مانند B2C (خرید و فروش از کسب و کار به مصرف کننده) و C2C (خرید و فروش مصرف کننده با مصرف کننده)) را در خود پیاده‌سازی کرده‌اند و کاربران می‌توانند به سرعت و به سادگی کالا یا خدمات خود را در قالب این برنامه‌ها عرضه کرده و نظر حجم عظیمی از مشتریان را به خود جلب کنند.
صنعت حمل و نقل
امروزه همه با تاکسی های اینترنتی و پیک های اینترنتی و وانت اینترنتی و … آشنا هستیم. با استفاده از برنامه‌های اندرویدی خدمات حمل و نقل را به راحتی با هم مقایسه می‌کنیم و از آن‌ها استفاده می‌کنیم.

چالش های برنامه نویسی اندروید چیست؟

با اینکه سیستم عامل اندروید قابلیت‌های بسیاری دارد و برنامه نویسی اندروید جذابیت های زیادی برای ما به ارمغان آورده است ولی هنوز چالش هایی در برنامه نویسی اندروید وجود دارند که برنامه نویسان باید با آن‌ها روبرو شوند و با توجه به هدف خود به آن‌ها رسیدگی کنند. این چالش ها عبارتند از:
۱. اندازه های مختلف صفحه نمایش‌ها
همانطور که گفتیم اندروید روی میلیاردها دستگاه نصب است و از موبایل گرفته تا ساعت‌ها و تلویزیون ها در حال اجرا است. همه این دستگاه‌ها دارای صفحه نمایش‌های مختلف هستند که از نظر اندازه و قابلیت‌ها با هم تفاوت دارند و برنامه‌ای که برای آن‌ها تولید می‌شود باید بتواند با آن دستگاه به خوبی ارتباط برقرار کند و اندازه صفحه نمایش را به گونه‌ای مدیریت کند که بتواند رابط کاربری زیبا و کاربردی را به کاربر ارائه کند. مطالعه بیشتر پیدا کردن رزولوشن گوشی
2.عملکرد صحیح
از آنجایی که اندروید روی سیستم‌هایی اجرا می‌شود که برخی محدودیت‌هایی مانند سرعت پردازش و حافظه و باتری و شبکه را دارند برنامه‌هایی که برای آن نوشته می‌شوند باید به گونه‌ای بهینه شده باشند که از منابع به درستی استفاده کنند. کاربران برنامه‌هایی که مصرف باتری زیادی دارند و یا حجم اینترنت آن‌ها را سریع تمام می‌کنند و یا سنگین اجرا می‌شوند را دوست ندارند و ممکن است که آن را با برنامه دیگری جایگزین کنند.
سازگاری با نسخه های قدیمی
با اینکه نسخه های جدید اندروید و استفاده از قابلیت‌های آن‌ها همیشه برای برنامه نویسان جذاب بوده است ولی از طرفی باید به این نکته توجه داشت که همه کاربران اندروید از آخرین نسخه استفاده نمی‌کنند و برنامه‌ای که نوشته می‌شود باید این قابلیت را داشته باشد که هم بر روی نسخه های قدیمی به درستی اجرا شوند و هم از قابلیت نسخه های جدید استفاده کنند. البته گوگل برای این نیاز تمهیداتی قرار داده است و سازگاری با نسخه های قدیمی چالش خیلی بزرگی نیست.

روش‌های کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید چیست؟

برنامه نویسی اندروید هم یک شغل است و نتیجه آن کسب درآمد است. حال برای کسب درآمد از اندروید روش‌های مختلفی وجود دارد که با توجه به وضعیت و سطح دانش خود می‌توانید یکی از این راه‌ها را انتخاب کنید. طبیعی است که هرکدام از این روش‌ها مزایا و معایب و چالش های خود را دارند.

سفارش طراحی اپ (فریلنسری)

افراد و شرکت های متعددی وجود دارند که یک ایده دارند و میخواهند برنامه اندرویدی آن ایده را داشته باشند ولی خودشان دانش برنامه نویسی برای تولید برنامه مورد نظر را ندارند. همچنین در بسیاری از موارد وب سایتی برای هدف خاصی وجود دارد ولی به دلایل مختلف صاحبان آن سایت نیاز دارند که برای خود برنامه اندرویدی داشته باشند و خودشان نیروی لازم برای تولید برنامه اندرویدی مورد نظر را ندارند. در چنین مورد هایی وظیفه تولید برنامه اندرویدی به برنامه نویسان اندرویدی داده خواهد شد که شما می‌توانید به عنوان برنامه نویسان اندروید این پروژه ها را گرفته و آن‌ها را توسعه دهید.

پیاده‌سازی یک ایده نرم افزاری

ممکن است که خود شما یا اطرافیان شما یک ایده برای برنامه اندرویدی داشته باشند و شما آن را مناسب پیاده‌سازی ببینید و به این نتیجه برسید که بازار و کاربران به ایده شما نیاز دارند و این ایده می‌تواند برای آن‌ها سودمند باشد بنابراین آن ایده را پیاده‌سازی می‌کنید و به بازار عرضه می کنید.

تبلیغات درون برنامه‌ای

برنامه‌ها و بازی‌های مختلفی وجود دارند که به نوعی سودمند و سرگرم کننده هستند. این برنامه ها از شما پولی برای تولید برنامه نمی‌گیرند اما داخل برنامه تبلیغات از برنامه‌ها و محصولات مختلف برای شما نشان داده شود. توسعه دهندگان این نوع برنامه‌ها درآمد خود را از طریق نمایش تبلیغ به دست می آورند. صاحبان این برنامه‌ها از کاربران پولی نمی‌گیرند ولی از شرکت ها و سایت‌هایی که برای آن‌ها تبلیغات انجام می‌دهند هزینه دریافت می کنند.

پرداخت درون برنامه‌ای

اگر فروشگاه ها را بررسی کرده باشید برخی برنامه‌های سودمند و بازی‌ها وجود دارند که دارای دو بخش هستند. بخش رایگان و بخش Premium (اشتراک ویژه). این برنامه‌ها یک سری امکانات و خدمات را در بخش رایگان در اختیار کاربران قرار می‌دهند ولی برای اینکه کاربران بتوانند به یک سری دیگر از امکانات و خدمات دسترسی داشته باشند نیاز است که اشتراک آن برنامه را خریداری کنند. این هم یک روش برای کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید است. البته باید دقت داشته باشید که اولاً برنامه شما جذابیت کافی را داشته باشد تا کاربر راغب باشد آن را دانلود و نصب کند و همچنین بخش اشتراک ویژه شما هم باید جذابیت داشته باشد تا کاربر مایل باشد برای آن پول پرداخت کند. البته این روش ایرادی که دارد این است که درصدی از هزینه اشتراک را باید به فروشگاهی که برنامه شما بر روی آن قرار دارد بدهید.

کارمندی

اگر پیدا کردن پروژه و ایده پردازی برای شما دشوار است. شرکت ها و تیم های برنامه نویسی زیادی در حال کار کردن بر روی پروژه های اندرویدی هستند می‌توانید دانش برنامه نویسی خود را قوی کنید سپس به دنبال آگهی استخدام این شرکت ها بگردید و در مصاحبه کاری آن‌ها شرکت کنید و در آن‌ها استخدام شوید. در این صورت در تیم برنامه نویسی کار خواهید کرد و وظایف مشخص خواهید داشت و سرماه حقوق خواهید گرفت.

برنامه‌های رایگان اندروید چگونه درآمد دارند؟

همان‌طور که گفتیم یکی از راه‌های کسب در آمد از برنامه‌ای که به صورت رایگان در اختیار عموم قرار داده‌اید تبلیغات درون برنامه‌ای است ولی این تنها راه نیست راه‌های دیگری نیز وجود دارند که از جمله آن‌ها حمایت مالی از سوی شرکت ها و برخی ارگان های فرهنگی است (برای مثال شما برنامه‌ای برای مساجد می نویسید و از سمت اداره اوقاف حمایت مالی می شوید.)

سودآور ترین برنامه‌های اندرویدی کدامند؟

اگر به دید کسب درآمد به برنامه‌های اندرویدی نگاه کنیم همه آن‌ها یکسان نیستند. اما تجربه و آمارها نشان داده است که برخی از این برنامه‌ها سود بیشتری عاید تولید کنندگان می کنند. از جمله این برنامه‌ها می‌توان به بازی‌ها و سپس برنامه‌های تجارت الکترونیک (مانند برنامه‌های فروش محصول و خدمات) و همچنین برنامه‌هایی که به مدیریت روزانه و برنامه‌های کاربران کمک می کنند اشاره کرد. دقت داشته باشید که هرچه این برنامه‌ها سودمند تر باشند و استفاده از آن‌ها راحت‌تر باشد و امکانات بیشتری داشته باشند موفق تر خواهند بود.

مزایای برنامه نویسی اندروید چیست؟

تاکنون در مباحث مختلفی به مزایای برنامه نویسی اندروید اشاره کردیم ولی به صورت موردی می‌توان به موارد زیر برای مزایای برنامه نویسی اندروید اشاره کرد.

  • گوگل یک ساختار مشخص را برای برنامه نویسی اندروید ارائه کرده است تا برنامه نویسی اندروید ساده‌تر باشد.
  • منابع زیادی برای یادگیری برنامه نویسی اندروید وجود دارد.
  • ابزار ها و شبیه ساز های متنوعی برای برنامه نویسی اندروید وجود دارد.
  • انتشار برنامه‌های اندرویدی در فروشگاه Google play در مقایسه با سایر پلتفرم ها آسان‌تر است.
  • اندروید قابلیت سفارشی سازی بسیاری دارد و کاربران می‌توانند برنامه‌های متنوع و سفارشی سازی شده بسیاری پیاده‌سازی کنند و ایده‌های خود را به صورتی که مایل هستند پیاده‌سازی نمایند.
  • اندروید به صورت گسترده در همه جا استفاده می شود.

آیا شروع برنامه نویسی اندروید سخت است؟

این سؤالی است که برای برخی که می‌خواهند برنامه نویسی اندروید را شروع کنند پیش می آید. بدون مقدمه چینی به شما می‌گویم که برنامه نویسی اندروید سخت نیست ولی نیازمند صرف زمان برای یادگیری و تمرین هستید. برخی کارها با تمرین کمی انجام می‌شوند ولی یادگیری برخی دیگر نیازمند تمرین بیشتر و پشتکار است. کلاً برنامه نویسی به این شکل است که شما باید منطقی رفتار کنید و از قوانین و قواعد برنامه نویسی پیروی کنید. در برنامه نویسی شما با خطاها و باگ های بسیاری روبرو می‌شوید و باید این پشتکار را داشته باشید تا با تحقیق و مطالعه آن‌ها را یکی یکی برطرف کنید و در آن زمینه قدرتمند شوید.

ابزارهای تولید برنامه اندروید چیست؟

برای اینکه برنامه نویسی اندروید را شروع کنیم مانند هر کار دیگری نیازمند یک سری ابزار ها هستیم. برای یادگیری برنامه نویسی اندروید هم به ابزارهای زیر نیاز داریم.

۱. کامپیوتر

داشتن کامپیوتر برای نوشتن برنامه یک چیز بدیهی هست. برای برنامه نویسی اندروید شما به یک کامپیوتر مدرن با پردازنده و حافظه تقریباً قوی نیاز دارید تا بتوانید محیط توسعه اندروید (IDE) را به همراه شبیه ساز اندروید در آن اجرا کنید. که هر دوی این ابزارها نیازمند قدرت پردازشی هستند همچنین فرایند کامپایل و اجرای برنامه هم نیازمند قدرت پردازشی است که اگر سیستم کامپیوتری قدرت لازم را نداشته باشد این فرایند زمان بر خواهد شد.

۲. منبع آموزشی

یادگیری برنامه نویسی اندروید را باید از یک منبع شروع کنیم. قبلاً انواع منابع آموزشی را نام برده ایم و گفتیم که برای شروع بهتر است که از دوره های آموزشی استفاده شود. زیرا که تماشای ویدیوهای آموزشی برای افرادی که تازه شروع کرده‌اند راحت‌تر است. یکی از بهترین دوره های آموزشی برای یادگیری اندروید در این لینک در وب سایت tosinso موجود است. همچنین شما در طی روند یادگیری نیاز است که به مستندات رسمی اندروید در سایت گوگل هم مراجعه کنید.

۳. محیط توسعه اندروید

برای نوشتن برنامه‌ها و مدیریت فایل‌ها و رفع خطاها و به صورت کلی هر کاری در رابطه با برنامه نویسی اندروید نیاز به محیطی دارید که این قابلیت‌ها را داشته باشد. اگر چنین محیطی وجود نداشته باشد برنامه نویسی اندروید بسیار سخت و طاقت فرسا خواهد شد و وقت برنامه نویس برای مدیریت فایل‌ها و بیلد کردن پروژه و خطایابی هدر خواهد رفت. محیط توسعه یا محیط برنامه نویسی یا محیط یکپارچه برنامه نویسی (IDE) محیطی است که همه امکانات برنامه نویسی در آن وجود دارد و کدهای شما را به خوبی مدیریت می کند. در حال حاضر محیط های توسعه مختلفی برای اندروید وجود دارد ولی یکی از محبوب‌ترین محیط های توسعه اندروید که خود گوگل هم به صورت رسمی آن را ارائه کرده و توصیه می‌کند محیط Android studio است. این برنامه را می‌توانید از سایت رسمی اندروید دانلود کنید و به رایگان استفاده نمایید. البته محیط های دیگری هم مانند eclipse هستند که می‌توانید استفاده کنید. برای مطالعه بیشتر می توانید از لینک های زیر استفاده کنید:

افزایش سرعت اندروید استودیو و رفع خطاهای اندروید استودیو و رفع خطای gradle در اندروید استودیو ساخت فایل نصبی با اندروید استودیو

4. Android SDK

برای برنامه نویسی اندروید نیاز است که به کتابخانه‌ها و ابزارهایی که برای برنامه نویسی اندروید استفاده می‌شود دسترسی داشته باشیم. گوگل این کتابخانه‌ها و ابزارها را در یک بسته به نام کیت توسعه نرم‌افزار برای اندروید یا همان Android SDK ارائه کرده است که می‌توانید نسخه های مختلف آن را از سایت رسمی اندروید دانلود کرده استفاده کنید.

۵. شبیه ساز اندروید

اگر برنامه‌ای برای اندروید نوشته‌ باشید باید بتوانید آن را اجرا کنید و خطاهای احتمالی را بررسی کنید و نتیجه کار را قبل از اینکه برنامه را در اختیار مشتری قرار بدهید را ببینید و بررسی کنید. برای این کار می‌توانید از دستگاه‌های فیزیکی اندروید مثل گوشی موبایل خودتان استفاده کنید. اما یک راه بهتر هم هست و آن استفاده از شبیه ساز اندروید است. شبیه ساز اندروید برنامه‌ای است که در روی کامپیوتر اجرا شده و به عنوان یک دستگاه اندروید مجازی کار می کند. حال می‌توانید برنامه‌های نوشته شده را بر روی آن دستگاه مجازی تست کنید و اجرا کنید و خروجی کار را ببینید. انواع مختلفی از شبیه ساز های اندرویدی وجود دارند که ممکن است هرکدام نسخه خاصی از اندروید را اجرا کنند. برای مطالعه بیشتر 17 شبیه ساز برای اندروید را مطالعه کنید

6.زبان برنامه نویسی

زبان‌های برنامه نویسی همان زبانی هستند که دستورات برنامه با آن زبان برای کامپیوتر نوشته می شود. با زبان‌های برنامه نویسی مختلفی می‌توان برای اندروید برنامه نوشت ولی به صورت رسمی گوگل زبان جاوا و زبان کاتلین را برای برنامه نویسی اندروید توصیه می کند.

برای یادگیری برنامه نویسی اندروید از کجا شروع کنم؟

برای یادگیری برنامه نویسی اندروید در قدم اول شما باید برنامه نویسی را یاد بگیرید و با مفاهیم آن آشنا شوید. سپس باید یک زبان برنامه نویسی را بیاموزید که پیشنهاد خود گوگل زبان‌های جاوا و کتلین می باشد. بعد از آن می‌توانید به سراغ منابع مختلف برای یادگیری اندروید بروید و شروع به یادگیری کنید. البته به شما توصیه می‌کنم که سعی کنید یک منبع مناسب انتخاب کنید و بعد از انتخاب کردن فقط طبق آن منبع پیش بروید و منبع یادگیری را تغییر ندهید تا نتیجه بگیرید. مطالعه بیشتر نکاتی برای برنامه نویسی اندروید در لینوکس

بهترین منبع یادگیری برنامه نویسی اندروید چیست؟

هرکسی که امروزه در شغل برنامه نویسی مشغول است ممکن است به روش متفاوتی برنامه نویسی را آموخته باشد و این با توجه به وضعیت و موقعیت افراد طبیعی است. روش‌هایی مانند خواندن کتاب‌های آموزشی یا شرکت در کلاس‌های حضوری یا استفاده از فیلم‌های مختلف مربوط به برنامه نویسی اندروید که در یوتوب وجود دارند و یا خواندن مستندات و نمونه‌های موجود در سایت اندروید و یا استفاده از دوره های آموزشی آنلاین وجود دارند که هرکس با توجه به نیازش از آن‌ها استفاده می کند. ولی با توجه به آمارهای مختلف برای یادگیری برنامه نویسی اندروید استفاده از دوره های آموزشی و فیلم‌های آموزشی و تمرین و تکرار آن‌ها برای شروع نسبت به بقیه روش‌ها طرفدار بیشتری دارد و نتیجه بهتری را می دهد. شما می‌توانید بعد از اینکه برنامه نویسی اندروید را با استفاده از دوره های آموزشی فرا گرفتید برای یادگیری عمیق‌تر و ریز تر از مستندات اندروید هم استفاده کنید و یا برای یادگیری موردی از ویدیوهای یوتیوب استفاده کنید. یکی از منابع بسیار خوبی که برای یادگیری اندروید موجود است دوره آموزش برنامه نویسی اندروید است که قدم به قدم برنامه نویسی را به شما آموزش می دهد و شما را در این راه یاری می کند.

چه زبان‌های برنامه نویسی برای اندروید مناسب هستند؟

اینکه با چه زبانی می‌خواهید برای اندروید برنامه نویسی کنید گزینه های زیادی هستند که می‌توانید از داخل آن‌ها گزینه درست را انتخاب کنید و بر روی آن کار کنید. در این بخش هر کدام از زبان‌های محبوب اندروید را توضیح می‌دهیم تا انتخاب شما ساده‌تر شود. البته فقط این زبان ها نیستند و زبان های دیگری هم وجود دارند که با کمک آنها امکان برنامه نویسی برای اندروید وجود دارد.

هنگامی که صحبت از برنامه نویسی اندروید می‌شود اولین زبان و یکی از محبوب‌ترین زبان‌های برنامه نویسی جاوا است. جاوا زبان رسمی اندروید است یعنی گوگل از آن پشتیبانی می‌کند و اکثر برنامه‌های اندرویدی با این زبان نوشته شده اند. همچنین مثالهایی که گوگل در نمونه کدهای خود آورده است نیز با این زبان زده شده اند.
برای مطالعه بیشتر به لینک جاوا چیست مراجعه کنید. برای مطالعه بیشتر مقاله جاوا چیست را مطالعه کنید.

Kotlin

حدود چند سالی است که گوگل یک زبان رسمی دیگر را برای اندروید معرفی کرده است و آن کاتلین است. این زبان بسیاری از پیچیدگی های زبان جاوا را ندارد و شاید بتوان گفت که برای یادگیری ساده‌تر است. پس اگر مبتدی هستید می‌توانید از این زبان برای شروع استفاده کنید. برای مطالعه بیشتر 5 ویژگی جالب کاتلین برای برنامه نویسی اندروید را مطالعه کنید

C++/C

اگر قصد تولید بازی‌های سه بعدی دارید که می‌خواهید پردازش ها و مدیریت حافظه و … را در سطح پایین‌تر مدیریت کنید می‌توانید از این زبان‌ها استفاده کنید. این زبان‌ها از سرعت و کارایی بالایی برخوردارند. البته استفاده از این زبان‌ها در برنامه نویسی نیاز به دانش بالاتر برنامه نویسی دارد. اگر قصد استفاده از این زبان‌ها را در برنامه نویسی اندروید دارید حتماً مستندات را مطالعه کنید تا مشکلی در دستگاه‌های مختلف برای برنامه شما پیش نیاید.

سی شارپ (#C)

این زبان محبوب‌ترین زبان شرکت مایکروسافت است که به همراه پلتفرم دات نت ارائه شده است و قابلیت‌های متعددی دارد که در این مقاله می‌توانید با آن آشنا شوید. برای برنامه نویسی اندروید با استفاده از سی شارپ گزینه های متفاوتی وجود دارد برای مثال می‌توانید برای توسعه بازی از موتورهایی مانند unity استفاده کنید و یا برای تولید برنامه از فریمورک هایی مانند Xamarin و یا Maui استفاده کنید. برای مطالعه بیشتر مقاله سی شارپ چیست را مطالعه کنید.

Basic

این زبان به طور رسمی توسط اندروید پشتیبانی نمی‌شود ولی می‌توان با استفاده از فریمورک B4A (Basic for Android) برای اندروید به زبان بیسیک برنامه نویسی کنید. البته معمولاً این زبان گزینه اول برنامه نویسان اندروید نیست.

Python

زبان پایتون یکی از محبوب‌ترین زبان‌های حال حاضر است. این زبان فریمورکی به نام kivy دارد که توسط آن می‌توان برای دستگاه‌های موبایل برنامه نویسی کرد.

آیا یادگیری xml در اندروید لازم است؟

برای اینکه بتوانید برای اندروید برنامه نویسی کنید باید با ساختار پروژه های اندرویدی آشنا شوید. یک پروژه اندرویدی از فایل‌های مختلفی ساخته شده است که بخشی از آن‌ها فایل‌های مربوط به برنامه نویسی و منطق برنامه است ولی بخش دیگر مربوط به طراحی رابط کاربری و قالب بندی برنامه است. بخش منطق برنامه با یک زبان برنامه نویسی پیاده‌سازی می‌شود ولی بخش طراحی رابط کاربری با زبان نشانه گذاری xml پیاده‌سازی می‌شود که در نتیجه نیاز است که شما با این زبان آشنا باشید. البته این زبان را به راحتی و در طی چند ساعت می‌توانید بیاموزید و لازم نیست که نگران آن باشید.

چه کتابخانه‌هایی در برنامه نویسی اندروید استفاده می شود؟

کتابخانه‌ها کدهای آماده‌ای هستند که برای انجام هدف خاصی نوشته شده و در اختیار عموم قرار می گیرند. در اندروید تعداد کتابخانه‌های موجود بسیار زیاد است ولی از مهم‌ترین آن‌ها می‌توان به کتابخانه‌های زیر اشاره کرد.
Retrofit کتابخانه ای برای ارسال درخواست های http و کار با api های وب و تحت شبکه که به صورت امن درخواست های http را می‌توانید با آن ارسال کنید.
Glide: کتابخانه ای بسیار سریع برای نمایش و لود کردن و کش کردن تصاویر از آدرس‌های راه دور و یا محلی است که می‌توانید برای نمایش عکس‌ها از آن استفاده کنید.
Room: برای کار با دیتابیس SQLite محلی اندروید استفاده می‌شود و کارهای دیتابیسی را با آن می‌توان انجام داد و به نوعی ORM محسوب می شود.
Dagger: کتابخانه ای برای کم کردن وابستگی بین کلاس‌های مختلف پروژه های اندرویدی است که با قابلیت Dependency injection وابستگی کلاس‌ها به یکدیگر را مدیریت می کند.
RxJava: کتابخانه ای برای ساده‌تر کردن عملیات async و event-based است تا بتوان برنامه را واکنش گراتر نمود.
Gson: کتابخانه ای برای کار با داده‌های json و تبدیل داده‌های به json و برعکس است.

یادگیری برنامه نویسی اندروید چقدر طول می کشد؟

برای مدت زمان یادگیری برنامه نویسی اندروید باید به موارد مختلفی را در نظر گرفت تا بتوان تخمین درستی زد مواردی مثل داشتن تجربه قبلی برنامه نویسی، نحوه یادگیری شما و سطح مهارتی که می‌خواهید به آن برسید. اگر شما با برنامه نویسی آشنا هستید و با زبانهایی مانند جاوا کار کرده باشید زمان خیلی کمتری از کسی که بدون دانش برنامه نویسی می‌خواهد برنامه نویسی اندروید را یاد بگیرد لازم دارید تا بتوانید برنامه‌های اندروید تولید کنید. زیرا که با مفاهیم برناهم نویسی و منطق ها و شکل کلی دستورات آشنا هستید و فقط باید آن را در قالب اندروید و با ساختار اندروید پیاده‌سازی کنید. به صورت کلی اگر تازه کار هستید حدود ۶ ماه زمان لازم دارید که هر روز چند ساعت مطالعه و تمرین داشته باشید و با برنامه نویسی اندروید کلنجار بروید. خب البته اوایل این کار کمی دشوار خواهد بود ولی رفته‌رفته به روی روال افتاده و کارها ساده‌تر خواهد شد. البته چالش های جدیدی هم برایتان پیش خواهد آمد که توصیه می‌کنم در هر فیلد برنامه نویسی حتماً پشتکار داشته باشید و سمج باشید.

آینده و بازار کار برنامه نویسی اندروید چگونه است؟

طبق آمارهای موجود میلیاردها گوشی تلفن همراه در حال استفاده است و همچنین سایر دستگاه‌های اندرویدی در حال رشد هستند. در کشور ما گوشی های اندرویدی نسبت به گوشی های با سیستم عامل iOS مورد استقبال بیشتری هستند. بنابراین اگر در این زمینه تبدیل به یک متخصص بشوید حتماً بازار کار خواهید داشت و می‌توانید با تخصص برنامه نویسی اندروید به کسب درآمد هم در داخل و هم در خارج از کشور بپردازید.

مطالعه بیشتر انواع کامیت در فرگمنت های اندروید

بازدید : 27
جمعه 22 ارديبهشت 1402 زمان : 17:50

این توزیع از سیستم عامل لینوکس بر پایه و اساس هسته اصلی لینوکس یا همان Linux Kernel پایه گذاری شده است و یک محصول مستقل به حساب می آید. این توزیع از لینوکس توسط کارشناسان و برنامه نویس های آلمانی طراحی و تولید شده است. openSUSE از معماری های i586 ، x86 و x64 پشتیبانی می کند و همچنین از محیط های دسکتاپ Blackbox ، GNOME ، KDE ، IceWM ، LXDE ، Openbox ، WMaker و Xfce نیز پشتیبانی می کند.

پروژه openSUSE یک برنامه کاملا اجتماعی و Community Based بود که امروزه توسط شرکت Novell پشتیبانی می شود. هدف اصلی از ارائه کردن نسخه openSUSE لینوکس این بود که یک سیستم عامل همه منظوره ایجاد شود که بتوان از آن در همه جا استفاده کرد و بتوان استفاده از آن را در همه جا ترویج داد ، برنامه پروژه openSUSE باعث دسترسی آزاد ، رایگان و ساده به openSUSE می شود ، از openSUSE به عنوان یک توزیع بسیار کامل و جامع از لینوکس یاد می شود.

اهداف اصلی پروژه openSUSE

پروژه openSUSE سه هدف اصلی را دنبال می کرد : هدف اول : معرفی کردن openSUSE به عنوان ساده ترین توزیع لینوکس برای هر کسی که بتواند آن را دانلود ، نصب و استفاده کند ، هدف دوم : معرفی و شیوع دادن هر چه بیشتر openSUSE به عنوان یک لینوکس Open Source و Collaborative و تلاش جهت رسیدن به نقطه ای که openSUSE تبدیل به پرکاربردترین توزیع لینوکس در دنیا شود که هم در دسکتاپ ها و هم در سرورها بیشترین استفاده را داشته باشد ، هدف سوم : مهیج سازی openSUSE و ساده سازی برنامه نویسی و توسعه این سیستم عامل و فرآیند های Packaging نرم افزارهای آن برای تبدیل کردن openSUSE به یک انتخاب مناسب برای برنامه نویسان و توسعه دهندگان نرم افزار سراسر دنیا ، در واقع هدف اصلی تیم توزیع کننده openSUSE تبدیل شدن به توزیع شماره یک لینوکس در دنیا بود.

پروژه openSUSE یک GNU/Linux تحت لیسانس GPL است. توزیع های مختلف openSUSE و همچنین اجزای مختلف این سیستم عامل توسط یک Community بزرگ از کاربران و کارشناسان پروژه openSUSE پشتیبانی می شوند که توسط یکی از بزرگترین شرکت های تولید کننده نرم افزارهای Open Source آلمانی به نام SUSE توسعه و نگهداری می شود. لینوکس openSUSE جایگزین یک محصول قدیمی تر به نام SUSE Linux Professional شد.

همانند اکثر لینوکس های Open Source که دارای Community می باشند ، openSUSE هم برای خودش دارای یک پرتال اینترنتی برای همکاری کردن همگان در پروژه openSUSE راه اندازی کرد که مستندات لازم برای استفاده از این سیستم عامل ، طراحی ها و توضیحات در خصوص این سیستم عامل و اجزای ان و تقریبا همه چیز در خصوص openSUSE در این Community مطرح می شد ، Mailing List قوی و همچنین استفاده از کانال های Internet Relay Chat باعث محبوب شدن هر چه بیشتر این سیستم عامل می شود که در نهایت باعث شده است امروزه openSUSE یکی از بهترین رابطهای wiki را در خود داشته باشد.

اگر بخواهیم قابلیت های این سیستم عامل را بصورت خلاصه بگوییم می توانیم از با ثبات بودن ، سادگی کارکرد و بروز رسانی نرم افزارها ، انعطاف پذیری بالا اشاره کنیم که براحتی این امکان را به ما مید هد که در سرویس هایی مثل ایمیل و یا وب سرور از این سیستم عامل استفاده کنیم ، البته از عیب هایی که اکثرا از این سیستم عامل گرفته می شود می توان به کارایی کمتر و سرعت کمتر به نسب سایر توزیع های معروف اشاره کرد.

openSUSE چیست

YaST در سیستم عامل openSUSE

یکی از نقاط قوت سیستم عامل لینوکس توزیع openSUSE را می توان برنامه ای به نام YaST دانست. YaST شامل برنامه هایی برای نصب ، مدیریت و تقریبا همه کارهایی است که بصورت روزمره و گرافیکی می توانید بر روی سرور انجام دهید، می شود. برای مثال شما می توانید با استفاده از YaST پارتیشن بندی هارد دیسک ، تنظیمات سیستمی ، مدیریت بسته های RPM ، بروز رسانی سیستم عامل و نرم افزارها ، تنظیمات شبکه و فایروال ، مدیریت کاربران و گروه ها و بسیاری از کارهای دیگر را نیز انجام دهید و حتی نیازی نیست برای انجام این کارها قطعه ای کد بنویسید و یا از Shell استفاده کنید. ساختار YaST بصورت ماژولار است و به همین دلیل همه روزه ماژول هایی به این نرم افزار اضافه می شوند که برای مثال می توانیم از پشتیبانی از Bluetooth در ماژول های جدید آن اشاره کنیم.

کاربرد yAST در OpenSUSE

توزیع های مختلف openSUSE

توزیع openSUSE را می توان به گفته وب سایت Distowatch.com یکی از پنج توزیع برتر لینوکس در جهان دانست. openSUSE براحتی و بصورت رایگان بعد از معرفی شدن نسخه های جدید در اختیار عموم قرار می گیرد و همگان می توانند از آن استفاده کنند ، اما بد نیست بدانید که روش های مختلف و البته نسخه های مختلفی از openSUSE توسط شرکت SUSE معرفی می شوند که بر حسب معماری x86 یا x86-x64 متفاوت هستند ، در این قسمت می خواهیم به نسخه ها یا Edition های مختلف لینوکس openSUSE اشاره کنیم :

  1. openSUSE Download Edition : شما با مراجعه به صفحه وب سایت openSUSE و قسمت downloads می توانید این نسخه از سیستم عامل را براحتی در قالب یک فایل ISO دانلود کنید. این نسخه را می توانید به شکل یک لینوکس Live-CD دارای دسکتاپ KDE4 یا GNOME نیز تهیه کنید و بر روی هارد دیسک خود نصب کنید اما طبیعتا نسخه کامل سیستم عامل openSUSE خیلی بیشتر از اینها ظرفیت دارد . نسخه کامل تر این سیستم عامل معمولا دارای 5 عدد DVD می باشد که همه آنها اکثرا بسته های نرم افزاری اضافه شده به سیستم عامل هستند. البته معمولا شما می توانید بصورت دلخواه نیز CD یا DVD های خود را دانلود کنید ، حتی در این سیستم عامل یک CD برای نرم افزارها و زبان هایی که کمتر مورد استفاده قرار می گیرند نیز طراحی شده است،توجه کنید که در زمان دانلود و استفاده از این نسخه از سیستم عامل هیچگونه کمک فنی و همچنین هیچگونه مستند و راهنمای پرینت شده به شما ارائه داده نخواهد شد.
  2. openSUSE Retail Edition یا openSUSE Box : کاربران از وب سایت www.opensourcepress.de قادر خواهند بود که یک نسخه آلمانی از سیستم عامل openSUSE را سفارش دهند ، به این نوع درخواست که مختص کاربران آلمانی می باشد و برای هیچ جای دیگری قابل استفاده نیست openSUSE Box می گویند ، در این Box راهنمای استفاده از محصولات و مستندات مربوطه بصورت پرینت شده در اختیار کاربران قرار می گیرد، توجه کنید که حتی نسخه انگلیسی برای openSUSE Box وجود ندارد.
  3. openSUSE FTP : یکی از امکانات جالبی که در خصوص openSUSE وجود دارد این است که یک فایل ISO با حجم کم از این سیستم عامل وجود دارد که در یک FTP سرور قرار گرفته است و شما می توانید سیستم عامل خودتان را براحتی از طریق FTP سرور بصورت مستقیم نصب کنید که در اصطلاح Network Install هم به این روش گفته می شود. دو نوع سرویس FTP برای اینکار وجود دارد که اولین نوع آن برای بسته های Open Source طراحی شده است که OSS نام دارد و دومین نوع آن برای بسته های غیر Open Source طراحی شده است که Non-OSS نام دارد.در واقع نسخه openSUSE FTP برای تکمیل کردن نسخه های Retail و Download معرفی شده است.
  4. openSUSE Factory : هر چند دوست ندارم مایکروسافت را با لینوکس مقایسه کنم اما بد نیست به مقاله من در خصوص مراحل معرفی نسخه های مختلف محصولات مایکروسافت در انجمن تخصصی فناوری اطلاعات ایران مراجعه کنید، در این مطلب متوجه می شوید که هر محصولی قبل از اینکه به نسخه قابل اعتماد و معتبر برای استفاده تبدیل شود باید یک سری مراحل آزمایش را طی کند. در openSUSE هم همین مراحل وجود دارند ، نسخه openSUSE Factory که آن را می توانیم با نسخه RC یا Released Candidate محصولات مایکروسافت مقایسه کنیم یک نسخه در دست توسعه و برنامه نویسی است که برنامه نویسان openSUSE در حال کار کردن و توسعه آن هستند و مرتب در حال تهیه Snapshot های مختلف از این نسخه از سیستم عامل هستند تا اینکه در نهایت تبدیل به نسخه با ثبات و Stable شود. این نسخه منبعی برای ایجاد کردن بسته های با ثبات OpenSUSE Tumbleweed است که نسخه تقریبا قابل اعتماد openSUSE است. به این نکته توجه کنید که اسم Factory مختص محصولات openSUSE است و در محصولات دیگر از این اسم استفاده نمی شود.
  5. openSUSE Tumbleweed : به محض اینکه بسته نرم افزاری در نسخه openSUSE Factory بصورت Stable در بیاید بر حسب روش کاری که تولید نرم افزار در شرکت SUSE دارد ( Rolling Release ) ، نسخه های Stable به عنوان نسخه Tumbleweed به بازار معرفی می شوند.

openSUSE بدون شک یکی از توزیع های بسیار کامل لینوکس امروزی می باشد و همانطور که گفتیم همیشه در طبقه بندی 5 لینوکس برتر دنیا قرار گرفته است ، یکی از مهمترین ارکانی که برنامه نویسان openSUSE بر روی آن تمرکز می کنند بحث امنیت این سیستم عامل است ، تقریبا هیچ چیزی در این سیستم عامل بدون هماهنگی و اطلاع رسانی به کاربر سیستم نمی تواند انجام شود و این یعنی امنیت در اولویت کاری قرار گرفته است. علاوه بر این openSUSE جزو معدود توزیع های لینوکس می باشد که شما در زمان سفارش دادن آن می توانید بسته های نرم افزاری خود را تک تک انتخاب کنید و بسته سفارشی خود را از این سیستم عامل تهیه کنید. امیدوارم مورد توجه شما قرار گرفته باشد ، خوشحال می شویم از تجربیات و دانش شما در خصوص این سیستم عامل در ادامه استفاده کنیم.

امیدوارم مورد توجه شما قرار گرفته باشد، در صورت یادگیری و علاقه بیشتر بعد از یادگیری لینوکس در سطح Linux Essentials آماده ورود به دوره آموزشی LPIC 1 خواهید شد. LPI یا بنیاد حرفه ای لینوکس ( با اسم انیستیتو لینوکس کانادا هم شناخته می شود ) این دوره را به دو قسمت یا دو کد دوره LPIC 1 با کد 101 و LPIC 1 با کد 102 تقسیم بندی کرده است . برای اینکه شما گواهینامه بین المللی لینوکس LPIC 1 را بصورت کامل دریافت کنید بایستی هر دو دوره را بصورت کامل یاد بگیرید. مدرک بین المللی الپیک یک ( LPIC 1 ) یکی از محبوب ترین دوره های آموزشی لینوکس در دنیا به حساب می آیند که بر اساس سرفصل های منظم و مرتب ، استانداردهای بین المللی ، بدون وابستگی به یک توزیع خاص از سیستم عامل لینوکس ، برای افرادی طراحی شده است که می خواهند در مسیر یادگیری لینوکس به سطح بالاتری دست پیدا کنند.

دوره آموزشی LPIC 2 | الپیک دو در واقع سطح متوسط یادگیری لینوکس در دنیا محسوب می شود. شما برای اینکه بتوانید وارد دوره آموزشی LPIC 2 یا سطح متوسط آموزش لینوکس شوید قطعا باید با مقدمات کار کردن با سیستم عامل لینوکس در سطح LPIC 1 آشنایی داشته باشید. در واقع اگر شما در دوره آموزشی LPIC 1 ساختار سیستم عامل لینوکس را به خوبی درک کرده باشید و مدیریت مقدماتی لینوکس را یاد گرفته باشید ، آماده ورود به دوره آموزشی LPIC 2 خواهید بود.

بازدید : 35
جمعه 22 ارديبهشت 1402 زمان : 16:52

لینوکس Red Hat Enterprise جزو معدود لینوکس هایی است که از قوانین GNU که قبلا در انجمن تخصصی فناوری اطلاعات ایران در موردش صحبت کردیم چندان تابعیت نمی کند. در واقع توزیع Red Hat Enterprise بر پایه و اساس لینوکس Fedora بوده است و ساخت کشور ایالات متحده آمریکا است ، معماری که این سیستم عامل بر پایه و اساس ان ساخته شده است و آنها را پشتیبانی می کند از i386 ، ia64 ،PowerPC ، s390 ، s390x ، x86 و x64 پشتیبانی می کند.

دسکتاپ هایی که در لینوکس Red Hat Enterprise پشتیبانی می شود KDE و GNOME هستند و این سیستم عامل هم می توانید به عنوان سرور هم به عنوان دسکتاپ مورد استفاده قرار بگیرد. Red Hat Enterprise Linux که بصورت خلاصه RHEL هم گفته می شود جزو معدود توزیع های لینوکس است که توسط یک شرکت خاص طراحی و توسعه داده شده است و بصورت ویژه برای مباحث تجاری مورد استفاده قرار می گیرد ، شرکت Red Hat مالک و سازنده RHEL است.

تقریبا تمامی آموزش ها و پشتیبانی که از RHEL انجام می شود توسط یک سری دوره آموزشی که ساخته شرکت Red Hat است به نام سری اموزشی Red Hat Certification انجام می شود. Red Hat مثل سایر توزیع های لینوکس رایگان نیست و شما برای استفاده از Red Hat Enterprise بایستی آن را از شرکت خریداری کنید اما بر اساس قانون Open Source کدهای نوشته شده در این سیستم عامل نیز بصورت رایگان قابل دسترس می باشند و بعضا توزیع های دیگری از لینوکس وجود دارند که از همین سورس و اعمال تغییرات بر روی آن توزیع جدیدی ارائه می کنند.

لینوکس ردهت چیست

به یک نکته توجه کنید که ما لینوکسی در حال حاضر به نام Red Hat نداریم و محصول Red Hat از سال 2004 دیگر تولید نشده است ، لینوکسی که امروزه شما به عنوان Red Hat می شناسید با هسته لینوکس Red Hat ای که در ابتدا وجود داشت کاملا متفاوت است و ما آن را به عنوان Red Hat Enterprise می شناسیم. نسخه های اولیه ای که از سیستم عامل لینوکس Red Hat معرفی شدند به عنوان Red Hat Commercial Linux معروف بودند ، شرکت Red Hat اولین محصول لینوکس خود را در سال 1994 معرفی کرد.

Red Hat اولین توزیع از لینوکس بود که از ساختار RPM Package Manager برای قالب بندی نرم افزارهای خود استفاده کرد و به مرور زمان همین ساختار به توزیع های دیگر لینوکس هم سرایت کرد و امروزه توزیع هایی مثل Mandriva و Yellow Dog از این نوع Package Manager استفاده می کنند. بعد از متوقف شدن تولید لینوکس Red Hat در سال 2004 شرکت Red Hat یک توزیع دیگر از لینوکس را به دنیا معرفی کرد که قبلا در انجمن تخصصی فناوری اطلاعات ایران در خصوص این نسخه مفضل توضیح داده ایم و این محصول چیزی جز لینوکس Fedora نبود ، Fedora بر خلاف Red Hat یک لینوکس رایگان بود و همگان می توانستند از آن براحتی استفاده کنند به ویژه کاربران خانگی که توانایی خرید Red Hat را نداشتند ، از آن به بعد و با معرفی شدن Fedora ، شرکت Red Hat شروع به ایجاد کردن محصول جدید Red Hat خود بر پایه و اساس لینوکس Fedora کرد که اسم ان Red Hat Enterprise بود.

معرفی لینوکس ردهت انترپرایز

اولین نسخه ای که از توزیع لینوکس Red Hat Enterprise وارد بازار شد به عنوان Red Hat Linux Advanced Server معرفی شد. در سال 2003 شرکت Red Hat یک نامگذاری مجدد روی محصول تولیدی خود گذاشت و اسم Red Hat Linux Advanced Server را به Red Hat Enterprise Linux AS تغییر داد و دو نسخه مختلف به نامهای Red Hat Enterprise Linux ES و Red Hat Linux Enterprise WS را نیز معرفی کرد. شرکت Red Hat برای حفظ علامت تجاری خود ، قوانین سفت و سختی در خصوص توزیع رایگان محصول خود یعنی RHEL اعمال کرد اما همچنان قوانین اصلی ماهیت Open Source را رعایت کرد و سورس کد RHEL را در اختیار همگان بصورت رایگان قرار داد.

نسخه های متعددی از توزیع های لینوکس از سورس کدهای RHEL استفاده کردند و توزیع های شرکتی و قابل اعتماد خوبی همچون CentOS و Scientific Linux را بصورت کاملا رایگان معرفی کردند ، حتی نسخه های تجاری نیز به بازار معرفی شدند که کاملا با Red Hat Enterprise تطابق داشتند و کاربردهای کلان سازمانی به ویژه در حوزه پایگاه داده داشتند که مهمترین توزیعی که در این حوزه می توانیم نام ببرسیم Oracle Linux است که به تجربه می توان گفت خود خود RHEL است که برای استفاده از پایگاه داده ای مثل Oracle طراحی شده است.

جالب اینجاست بدانید که نسخه های آکادمیک و دسکتاپ لینوکس Red Hat Enterprise نیز وجود دارند که برای همین منظور خریداری و استفاده می شوند. این نسخه ها برای استفاده مدارس ، دانشگاه ها و دانشجویان کاربرد دارد و قیمت آنها به نسب قیمت سایر نسخه های RHEL ارزانتر است ، این نسخه ها نیز مانند نسخه Enterprise اصلی از پشتیبانی کامل شرکت سازنده برخوردارند. نسخه های ES از Red Hat Enterprise مخفف Entry-Level Server است که برای شروع کار با این سیستم عامل مناسب است ، نسخه AS برای سرویس های پیشرفته یا Advanced Server استفاده می شوند و در نهایت نسخه WS برای استفاده در Workstation ها کاربرد دارند.

اگر شما به یک نسخه با ثبات و قابل اعتماد ، دارای پشتیبانی و دارای مدرک بین المللی لینوکس نیاز دارید که بعضا در برخی از سازمان ها مورد نیاز است می توانید از RHEL استفاده کنید. امروزه RHEL از بهترین و پر استفاده ترین لینوکس ها برای سرورها و پردازش های سنگین به حساب می آید اما فراموش نکنید که این شرکت بصورت رسمی کشور عزیزمان ایران را تحریم کرده است و شما نمی توانید از Repository های آنلاین این شرکت استفاده کنید. در مقاله آموزش لینوکس در خصوص اینکه ماهیت سیستم عامل لینوکس چیست و چه تاریخچه ای دارد صحبت کرده ایم.

امیدوارم مورد توجه شما قرار گرفته باشد، در صورت یادگیری و علاقه بیشتر بعد از یادگیری لینوکس در سطح Linux Essentials آماده ورود به دوره آموزشی LPIC 1 خواهید شد. LPI یا بنیاد حرفه ای لینوکس ( با اسم انیستیتو لینوکس کانادا هم شناخته می شود ) این دوره را به دو قسمت یا دو کد دوره LPIC 1 با کد 101 و LPIC 1 با کد 102 تقسیم بندی کرده است . برای اینکه شما گواهینامه بین المللی لینوکس LPIC 1 را بصورت کامل دریافت کنید بایستی هر دو دوره را بصورت کامل یاد بگیرید. مدرک بین المللی الپیک یک ( LPIC 1 ) یکی از محبوب ترین دوره های آموزشی لینوکس در دنیا به حساب می آیند که بر اساس سرفصل های منظم و مرتب ، استانداردهای بین المللی ، بدون وابستگی به یک توزیع خاص از سیستم عامل لینوکس ، برای افرادی طراحی شده است که می خواهند در مسیر یادگیری لینوکس به سطح بالاتری دست پیدا کنند.

دوره آموزشی LPIC 2 | الپیک دو در واقع سطح متوسط یادگیری لینوکس در دنیا محسوب می شود. شما برای اینکه بتوانید وارد دوره آموزشی LPIC 2 یا سطح متوسط آموزش لینوکس شوید قطعا باید با مقدمات کار کردن با سیستم عامل لینوکس در سطح LPIC 1 آشنایی داشته باشید. در واقع اگر شما در دوره آموزشی LPIC 1 ساختار سیستم عامل لینوکس را به خوبی درک کرده باشید و مدیریت مقدماتی لینوکس را یاد گرفته باشید ، آماده ورود به دوره آموزشی LPIC 2 خواهید بود.

بازدید : 23
جمعه 22 ارديبهشت 1402 زمان : 16:09

لینوکس Debian GNU/Linux برای اولین بار در سال 1993 معرفی شد.این لینوکس توسط بنیانگذارش یان مرداک و همچنین صدها برنامه نویس داوطلب نوشته شد ، آنها این ایده را در ذهن داشتند که یک سیستم عامل کاملا غیر تجاری را به دنیا معرفی کنند ، اکثر زمانی که این برنامه نویسان برای نوشتن لینوکس Debian GNU/Linux صرف کردند از زمان های اضافه و اوقات فراغتشان بود و هیچگونه پولی به آنها بابت برنامه نویسی Debian پرداخت نشد.

در ابتدای کار تصور می شد که کار Debian GNU//Linux براحتی تمام می شود و افراد زیادی اعتقاد داشتند که این پروژه در نهایت سرنوشتی جز تجزیه شدن و متلاشی شدن ندارد و پروژه Debian GNU/Linux با شکست مواجه خواهد شد. اما واقعیت به شکلی دیگر و کاملا متفاوت رقم خورد ، نه تنها Debian باقی ماند بلکه بعد از آن بسیار پیشرفت کرد و در کمتر از یک دهه این توزیع از لینوکس تبدیل به گسترده ترین توزیع لینوکس در دنیا شد ، Debian به عنوان بزرگترین و گسترده ترین پروژه Collaborative یا پروژه شراکتی در دنیا مطرح شد و شاید هرگز نمونه دیگری از این گستردگی در صنعت نرم افزار را شاهد نباشیم.

مهمترین دلایل موفقیت پروژه Debian GNU/Linux را می توانیم به این شکل بیان کنیم که : این توزیع از لینوکس توسط بیشتر از 1000 برنامه نویس داوطلب نوشته شده است ، در حال حاضر مجموعه نرم افزاری که برای Debian GNU/Linux وجود دارد شامل بیش از 50000 بسته نرم افزاری است که حتی برای معماری های 8 پردازنده ای نیز طراحی شده اند و از همه مهمتر این است که با تغییر دادن سورس کد سیستم عامل Debian و اعمال تغییرات بر روی آن تاکنون بیشتر از 120 نوع توزیع جدید از لینوکس منتشر شده است که همه انها در اصطلاح Debian Based یا بر پایه و اساس Debian هستند که این نمایانگر قدرت این سیستم عامل است.

این خصوصیات تقریبا برای هیچکدام از توزیع های سیستم عامل لینوکس دیگر وجود ندارد. فرآیند توسعه و برنامه نویسی Debian GNU/Linux به سه مرحله یا سه شاخه تقسیم بندی می شود که البته برخی اوقات به آن یک شاخه چهارم هم اضافه می کنند که این مراحل به شکل زیر می باشند :

  1. مرحله یا شاخه اول : Unstable یا بی ثبات ( به مرحله SID هم معروف است )
  2. مرحله یا شاخه دوم : Testing یا آزمایش
  3. مرحله یا شاخه سوم : Stable یا با ثبات
  4. مرحله یا شاخه چهارم : Experimental یا تجربی ( این مرحله در واقع همان بازخورد کاربران است در طی زمان )

Debian GNU/Linux برای یکپارچه سازی ، تست و با ثبات سازی بسته های نرم افزاری با سیستم عامل و همچنین قابلیت های جدیدی که به این بسته ها و سیستم عامل Debian اضافه می شوند یک مکانیزم کنترل کیفیت مدون ، برنامه ریزی شده و قابل اطمینان دارد که باعث می شود بتوانیم از Debian GNU/Linux بدون انکار به عنوان یکی از بهترین توزیع های لینوکس بدون مشکل ( یا کمترین تعداد مشکل( و خوب آزمایش شده یاد کنیم.

اما در کنار همه این نکات مثبت برخی موارد هم قابل توجه است ، همین فرآیند دراز و پیچیده توسعه سیستم عامل و آزمایش و تست هایی که بر روی آن انجام می شود یک سری مشکلات را در پی دارد ، نسخه با ثبات یا Stable از سیستم عامل Debian GNU/Linux چندان به روز معرفی نمی شود و معمولا نسخه های Stable این توزیع از لینوکس هر 1 تا 3 سال معرفی می شوند ، به همین دلیل علاقه مندان به سیستم عامل Debian GNU//Linux مجبور هستند که تا معرفی شدن نسخه بدون Bug و تقریبا بدون مشکل ، از نسخه های مشکل دار و تستی Debian استفاده کنند ، همین مورد در خصوص بسته های نرم افزاری نیز صادق است.

معرفی لینوکس Debian لینوکس Debian چیست

خلاصه ای از معرفی Debian GNU//Linux

Debian GNU/Linux دست برنامه نویسان را بسیار باز گذاشته است و تقریبا اکثر برنامه نویسانی که قصد دستکاری در سورس یک توزیع لینوکس و ارائه یک نسخه جدید را دارند ترجیح می دهند از Debian GNU/Linux استفاده کنند.از نکات بارز مثبت در خصوص این سیستم عامل می توان به با ثبات بودن ، کنترل کیفیت عالی ، وجود بیش از 20 هزار بسته نرم افزاری ، پشتیبانی از معماری تعداد پردازنده های بیشتر به نسبت سایر توزیع های لینوکس اشاره کرد. البته نکات منفی نیز در این سیستم عامل وجود دارد که از آن جمله می توانیم به طولانی بودن مدت ارائه نسخه با ثبات جدید اشاره کنیم که تقریبا بین 1 تا 3 سال طول می کشد ، همچنین با توجه به پشتیبانی این سیستم عامل از معماری پردازنده های چند تایی ، معمولا تکنولوژی های جدیدتر نیاز به زمان دارند تا با Debian خود را سازگار کنند.

بسته های نرم افزاری که برای سیستم عامل Debian معرفی می شوند با بصورت Advanced Package Tool یا APT با استفاده از بسته های DEB ارائه می شوند. نسخه های مختلفی از جمله نسخه های قابل نصب ، نسخه های Live که از معماری 12 پردازنده ای نیز پشتیبانی می کنند ، برای Debian وجود دارند که حتی شامل تمامی پردازنده های بیتی 32 و 64 بیتی شرکت های Intel و AMD نیز می شوند. در مقاله آموزش لینوکس بصورت مفصل در خصوص نصب دبین صحبت شده است. از مهمترین توزیع های لینوکسی که از Debian گرفته شده اند می توانیم به Ubunto ، Openbox ، SolydXK ، Knoppix ، Tanglu و ... اشاره کنیم که این نمایانگر قدرت این سیستم عامل است.

امیدوارم مورد توجه شما قرار گرفته باشد، در صورت یادگیری و علاقه بیشتر بعد از یادگیری لینوکس در سطح Linux Essentials آماده ورود به دوره آموزشی LPIC 1 خواهید شد. LPI یا بنیاد حرفه ای لینوکس ( با اسم انیستیتو لینوکس کانادا هم شناخته می شود ) این دوره را به دو قسمت یا دو کد دوره LPIC 1 با کد 101 و LPIC 1 با کد 102 تقسیم بندی کرده است . برای اینکه شما گواهینامه بین المللی لینوکس LPIC 1 را بصورت کامل دریافت کنید بایستی هر دو دوره را بصورت کامل یاد بگیرید. مدرک بین المللی الپیک یک ( LPIC 1 ) یکی از محبوب ترین دوره های آموزشی لینوکس در دنیا به حساب می آیند که بر اساس سرفصل های منظم و مرتب ، استانداردهای بین المللی ، بدون وابستگی به یک توزیع خاص از سیستم عامل لینوکس ، برای افرادی طراحی شده است که می خواهند در مسیر یادگیری لینوکس به سطح بالاتری دست پیدا کنند.

دوره آموزشی LPIC 2 | الپیک دو در واقع سطح متوسط یادگیری لینوکس در دنیا محسوب می شود. شما برای اینکه بتوانید وارد دوره آموزشی LPIC 2 یا سطح متوسط آموزش لینوکس شوید قطعا باید با مقدمات کار کردن با سیستم عامل لینوکس در سطح LPIC 1 آشنایی داشته باشید. در واقع اگر شما در دوره آموزشی LPIC 1 ساختار سیستم عامل لینوکس را به خوبی درک کرده باشید و مدیریت مقدماتی لینوکس را یاد گرفته باشید ، آماده ورود به دوره آموزشی LPIC 2 خواهید بود.

بازدید : 25
دوشنبه 18 ارديبهشت 1402 زمان : 0:01

لینوکس توزیع CentOS یکی از محبوب ترین توزیع های لینوکس امروزی است ، CentOS مخفف کلمه های Community ENTerprise Operating System است. هسته اصلی لینوکس CentOS از سیستم عامل Red Hat Enterprise Linux یا RHEL گرفته شده است و به همین دلیل این سیستم عامل کاملا با RHEL سازگاری دارد. طبیعتا با توجه به اینکه در مقاله قبلی در انجمن تخصصی فناوری اطلاعات ایران در خصوص توزیع RHEL و اینکه از Fedora گرفته شده است ، می توان نتیجه گرفت که در نهایت CentOS نیز از Fedora گرفته شده است.

برخلاف RHEL که تجاری و پولی است ، CentOS یک توزیع رایگان از لینوکس می باشد. CentOS توسط Community ها پشتیبانی می شود و این یعنی اینکه شما به جای اینکه انتظار پشتیبانی حرفه ای و پرداخت هزینه های پشتیبانی خدمات به شرکت تولید کننده پرداخت کنید ، تنها کافیست کمک ها و پشتیبانی خود را از این Community های عمومی تامین کنید و هیچگونه هزینه ای نیاز نیست پرداخت کنید.

سالها به عنوان یک پروژه و یک سیستم عامل مستقل معرفی می شد تا اینکه در سال 2014 پروژه CentOS رسما به شرکت Red Hat پیوست. نسخه هایی که از CentOS به بازار ارائه می شوند در واقع نسخه Mirror از نسخه هایی است که در Red Hat Enterprise Linux معرفی می شوند. یعنی هر بار که نسخه جدیدی از Red Hat Enterprise Linux منتشر شود ، مدتی بعد نسخه ای مشابه آن به عنوان CentOS معرفی می شود.

معمولا بعد از معرفی شدن هر نسخه از RHEL بعد از حدود چند هفته یا حداکثر چند ماه نسخه جدید CentOS نیز معرفی می شود. این مدت زمان به دلیل این است که گروه CentOS باید زمان بگذارند و ساختار برندینگ Red Hat را از روی RHEL حذف کنند و تقریبا همه چیز را از روی سورس کدهای RHEL مجددا بسازند. با ترکیب شدن یک تیم پشتیبانی خوب و غنی در Community های CentOS و همچنین مستندات کامل این سیستم عامل ، CentOS تبدیل به یک محصول عالی برای استفاده در تجارت ها ، سازمان ها ، مدارس و دانشگاه ها و سایر مواردی می باشد که نیازمند یک لینوکس قابل اتکا برای سرورها و دسکتاپ های خود هستند. با انتخاب کردن CentOS دیگر نیازی به پرداخت هزینه های زیاد برای خرید محصولات Enterprise نخواهد بود.

اما بیشتر سازمان هایی که از CentOS استفاده می کنند ، از این سیستم عامل در کنار سیستم عامل Red Hat Enterprise Linux استفاده می کنند و با توجه به پشتیبانی که از شرکت Red Hat دریافت می کنند می توانند در صورت بروز مشکل سیستم عامل های CentOS خودشان را نیز رفع اشکال کنند.در چنین سازمان هایی از RHEL به عنوان سرور اصلی در سازمان استفاده می شود و از CentOS به عنوان سیستم عاملی برای سرورهای نه چندان حساس استفاده می شود ، یا از CentOS به عنوان یک سرور Redundant و Backup استفاده می کنند. این موضوع باعث می شود که دیگر سازمان ها نیازی به استخدام چندین مدیر سیستم نداشته باشند و با استخدام یک مدیر سیستم مسلط به RHEL کار مدیریت CentOS های سازمان را هم به یکباره انجام می دهند و این از نظر هزینه های مالی کاملا به سود سازمان است .

لینوکس CentOS چیست

در خصوص لینوکس توزیع Debian هم قبلا در انجمن تخصصی فناوری اطلاعات ایران صحبت کرده ایم ، همانطور که می دانید توزیع Debian محبوب ترین توزیع در میان لینوکس های دنیا است ، جالب اینجاست بدانید که در جولای سال 2010 برای اولین بار توزیع CentOS به عنوان محبوب ترین توزیع در میان توزیع های مورد استفاده به عنوان Web Server انتخاب شد که در آن زمان بیش از 30 درصد وب سرورهای دنیا از این سیستم عامل استفاده می کردند ، هر چند که در ژانویه 2012 این عنوان و جایگاه مجددا به توزیع Debian اختصاص یافت اما در نوع خودش جالب بود.

CentOS یکی از محبوب ترین توزیع های لینوکس برای استفاده در سرویس های هاستینگ وب اینترنتی است. با توجه به هماهنگ بودن و سازگاری کامل CentOS و RHEL این سیستم عامل با اکثر نرم افزارهای دنیا سازگاری کامل دارد ، بیشتر کنترل پنل های هاستینگ امروزی از سیستم عامل CentOS به عنوان توزیع لینوکس شماره یک خودشان استفاده می کنند.

از لحاظ معماری فنی توزیع CentOS لینوکس از معماری های x86 ، x64 و i386 پشتیبانی می کند ، امروزه حتی از CentOS از PowerPC نیز پشتیبانی می کند. قبل از اینکه اسم CentOS بر روی این محصول گذاشته شود آن را به عنوان cAos Linux می شناختیم . در ژوئن 2006 شخصی به نام David Parsley که برنامه نویس اصلی سیستم عامل Tao Linux که یکی از Clone های اصلی RHEL بود اعلام کرد که Tao Linux دیگر بازنشسته شده است و شروع به توسعه و برنامه نویسی سیستم عامل CentOS کرد.

کاربران Tao Linux براحتی بعد از ارائه شدن نسخه CentOS با استفاده از بروز رسانی YUM خود را به CentOS بروز رسانی کردند. جالب اینجاست بدانید که دامین اینترنتی CentOS.org که بزرگترین Community این سیستم عامل است توسط فردی به نام Lance Davis قبلا ثبت شده بود و بعدها طی یک قرارداد ، تیم مدیریتی CentOS ای دامین را از Davis خریداری کردند. CentOS از دسکتاپ های KDE و GNOME پشتیبانی می کند و از این سیستم عامل هم به عنوان سرور و هم به عنوان Workstation می توان استفاده کرد.

البته به این نکته نیز توجه کنید که با توجه به اینکه این سیستم عامل از RHEL گرفته شده است ، افرادی که در Community ها به سئوالات و مشکلات پاسخ می دهند معمولا از مهندسین نرم افزار حرفه ای هستند که برای شرکت Red Hat کار می کنند ، البته در کنار این افراد مدیران سیستم و علاقه مندان به سیستم عامل های لینوکس در سراسر دنیا را نیز اضافه کنید تا متوجه شوید که چه اندازه پشتیبانی از سیستم عامل CentOS در دنیا به تمام معنا انجام می شود.

تعداد صفحات : -1

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 133
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 12
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز : 2
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 39
  • بازدید ماه : 426
  • بازدید سال : 1936
  • بازدید کلی : 4405
  • <
    آرشیو
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی